当前公子的最强队伍配置就是万达国际队,主要队员为:公子+万叶+香菱+班尼特,即便0命公子使用这套组合伤害和输出循环也十分出色,输出模式上有点类似国家队四个角色相辅相成,同时万达国际也是深渊唯一T0队伍。

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万达国际能强是建立于公子多段独立的水附着CD,能够应付万叶的强火扩散+香菱的火圈这也是为啥心海没法替代公子的最大原因之一。所以即使是中后期玩家也不是很建议抽公子,只要出一个水附着能力够高的新水C那公子,很高几率会被汰换掉,毕竟公子也是活了一整年的老C了,你看看跟他同时期的现在都变成了战力单位。

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就深渊来说,万达国际几乎没缺点,比起个人常用的另外两队来说,莫甘娜打不能冰的很痛苦,胡桃队群无力。而万达国际能应对全部的状况,有高额回血、聚怪、能打单能打群、破盾超快。大世界来说,公子的伤害我觉得也完全没问题啦,如果怕伤害不足,可能就小小缺点用万叶辅助吸一下怪,但把怪吸过来对一坨怪砍下去后,爆出来一整坨的数字真的超级爽快,公子打群怪的爽度、手感绝对是原神第一。

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万达国际队担当辅助的角色其实是香菱,公子是前台高频挂水辅助、万叶是扩火增伤+扫掉公子多余水分、班尼特帮香菱锁面板。所以公子总是最后出场开E帮香菱打蒸发,香菱Q打完就该自己开Q后立刻下场。两个四星火神加上可以锁面板的旋火轮,配合公子的近战输出打蒸发也十分适配,这队伍中的角色最为关键的就是万叶和班尼特,香菱可以换成其他能脱手挂元素和公子打伤害或其他增伤辅助的角色,像是雷电将军或是行秋,对群或对单的表现很不错。

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万达队输出手法会是公子先蓄力瞄准射击敌人上水+断流,再切班尼特开大,再接万叶开大,而后香菱开大,最后公子开大跟后续输出,若是0命的公子的话有可能在切到公子的时候会需要等一下,而若是换上冬极白星的公子,最一开始的时候可以改成开E+重击叠个几层被动再切班尼特和后续角色输出。公子唯一需要练习的手法是不要贪刀,说实在的只要练习不要贪刀,操作难度比什么胡桃控体力条、甘雨续力会被打断要来得简单太多了。

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在命座方面,有在用万达国际的绝对会知道,0命就完全够用了。就像胡桃等行秋CD使他自己的CD几乎不影响循环一样,只要不贪刀的公子,几乎不会有循环、CD的问题,循环大部分卡的时间反而是万叶、香菱的冲能。真的要我说,胡桃、甘雨才是真的一命体验差很多的,公子相对零命就是玩全体了。公子的机制听起来很复杂,但其实玩起来就只要开E砍砍砍,火轮没了换人,换上来后再开E砍砍砍,就这样而已,完全不难。不过队伍的问题是怪少时能量有转不回来的风险,因此万达队有把万叶替换成雷神的趋势。