前言:不知不觉间,英雄联盟比赛已成为了全球电竞最重大的赛事之一。在英雄联盟的赛场上,有追逐梦想的热血激昂,也有面对失败的百折不挠,无数选手在赛场上奋勇拼搏,只为成为这个领域的最强…

昨日S11英雄联盟总决赛的8强比赛已经全部结束,来自LCK赛区的T1、DK、GenG和LPL的EDG,这4支队伍锁定了本届世界赛的4强席位。PS:这也是近5届S赛欧美队取得的最差成绩,NE、NA赛区全部止步8强。

从这几天的比赛来看,LCK的统治力似乎又回来了。获胜的LCK战队都是以3:0横扫对手,从明面上来看其实力非常强势,反观LPL的内战以3:2的比分艰难取胜。

但从比赛的过程来看LCK获胜的3支队伍面对的对手实力不强,特别是昨天的GenG对阵的C9战队,表现可以说是历届最差的8强队伍。其队伍的操作的“下饭”水平让观众直接干饭干到吐,第一局前三ban猫咪鳄鱼女枪,zven只能在月男露露面前选炸弹人。然后开局16分钟在取得优势的情况下,被剑魔赵信搭配露露三打五等待月男6神装备后一波推进拿下比赛。

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第二局比赛更是刷新了观众对C9下限操作的认知,BP稀烂蓝色方在男枪还在的情况下不抢不ban,对着男枪顶个石头人出来,又在蓝色方先选中单塞拉斯,Geng反手一个辛德拉把C9康特得死死的。比赛一开始阿P的“关键先生”属性就触发了,在比赛12分钟送出3个人头并连累打野一起送,BDD的幸德拉直接起飞。C9的上单Rascal的石头全场比赛就放了3个大,绰号“小霸哥”,比赛25分钟就结束了。

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第三局更是让人无语,在前期大优势的情况下,又是阿P站了出来送给GenG关键人头然后被逆风翻盘。

反观EDG和RNG比赛可以说是整个8强赛水平最高的比赛,不管是BP还是团战以及对线操作都以拉满,我认为EDG对本次世界赛的冠军还是有竞争力的。

通过本次比赛的关注度我们不难看出,近几年来,大家对竞技游戏的专业性有了很高的重视度,所以就有了像《王者荣耀》、《刺激战场》、《炉石传说》以及《英雄联盟》等手游市场电竞赛事的举办。其实游戏赛事并不一定要求游戏本身有多高的热度,小众粉丝养活一个垂直类项目的例子我们也见过很多了。或许正因如此,当下中国手游市场热门的项目中,除了上述的MOBA类型,也有很多玩家偏爱卡牌策略、休闲放置的类型。不过大同小异的是,目前市面上流行的游戏,比如《一念逍遥》、《加德尔契约》、《哈利波特》等,都很重视PVP玩法的植入。我们都知道,游戏的PvP分两类,一类是靠技术,操作取胜的PvP,比如LoL,吃鸡等等,这类游戏没什么问题。一类是靠肝靠氪取胜的PvP,这类游戏本质就是玩家与玩家之间的军备竞赛,所有的玩家都要被迫付出越来越多的时间和金钱,陷入一种无休止的恶性循环当中,玩的时候会感到很累很累。我想有很多包括我在内的人玩吃鸡CS之类的感觉挺好,但是手游的PvP就感到很反感,其原因就在于此。

因此,很多游戏在新玩法的设计上,不仅要考虑给玩家“减负”,还要被PVP的平衡所牵制。不过有的游戏在这一方面还是做得不错的,就比如今年在国内TapTap平台进行测试的《加德尔契约》。在它的PVP系统里加入了类似于“地图探索+组队对抗”的玩法,玩家可以选择组队或者独狼的形式在地图里探索寻宝,更可以通过购买+拾取的道具对场景内的敌对玩家造成负面影响,然后击败你对手或者地图里的怪物获取奖励和积分。每一个月结算一次积分,积分最高者将获得丰厚的奖励。这一玩法在测试期间,吸引了许多喜欢PVP对抗玩家的喜爱。

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如果你喜欢PVP玩法,但又hold不住LOL或者王者荣耀那么硬核的MOBA,去尝试更多小而美的游戏吧,也许是个不错的选择。