新 闻 ① : GeForce Now新增对Edge浏览器支持, Xbox玩家现可游玩PC游戏

NVIDIA旗下的GeForce Now云游戏服务最近新增了对微软Edge浏览器的支持,这对于Xbox玩家来说或许会是一个好消息,因为这意味着终于可以在Xbox上游玩PC的游戏。

目前GeForce Now仍然是在BETA测试的阶段中,而这个服务的基础版是可以免费试玩一小时的,因此Xbox玩家可以在GeForce Now超过1000款游戏的游戏库上选择想玩,但是Xbox上又没有的游戏来试玩,诸如《CS:GO》、《LOL》等都可以以1080P的分辨率来试玩。

或许有的玩家会在想,“但是这些游戏不支持用手柄玩吧?而且用手柄玩手感也不好啊。”对于这点大家也不用太担心,因为Xbox上的Edge浏览器是支持键鼠输入操作的,但要注意的是,用键盘输入的时候屏幕上也会显示一个虚 拟键盘,并且输入会有延迟。

其实微软Xbox部门的老大Phil Spencer早前就已经说过,将会透过Xbox Cloud Gaming云游戏服务把全面的PC游戏带到Xbox上。Xbox Cloud Gaming对于拥有Xbox Game Pass Ultimate的玩家将会是免费开放的,玩家将可以在Xbox上畅玩PC游戏。当然,就目前而言Xbox Cloud Gaming内的游戏有不少都是Xbox上本身已经有的,因此如果真的要为Xbox带来PC游戏体验的话那么这个游戏库需要增加更多只在PC上才可以玩的游戏,如果能加入独立游戏的话那就更好了。但是直到Xbox Cloud Gaming正式上线之前,NVIDIA GeForce Now会是一个比较好的替代方案。

NVIDIA对GeForce Now的网速建议为720P@60 Fps需要15 Mbps,而1080P@60 Fps则需要 25 Mbps。有兴趣的朋友也可以自行在Xbox上试一试,不过GeForce Now在国内没有上市就是了。

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好家伙,当初为了躲避高价购买便宜XSS的玩家们,兜兜转转又转回到PC游戏上了?最后钱还是进了Nvidia口袋?这算盘可以啊。不过看到支持PC游戏,我突然有些大胆的想法。众所周知很多PS游戏都登陆到了PC上,成为了XBOX独不占游戏,那这部分游戏是不是也可以借机在XBOX上体验了?这是Nvidia帮XBOX NTR了索尼?那可真是太刺激了!!

新 闻 ② : M1 Max游戏实测:配备32核GPU的M1 Max不如低压版RTX 3080
虽然苹果的 M1 Max 已经实现了计算和图形性能的巨大提升,但根据最新的基准测试结果显示,这些 Apple Silicon 定制芯片如果想要击败主流图形显卡仍需要很长的路要走。最新测试结果显示在图形性能上,搭载 M1 Max 顶配 16 英寸 MacBook Pro 不如搭载 NVIDIA RTX 3080 的游戏笔记本。

油管主播 Dave2D 在最新一期视频中对搭载 M1 Pro 的 14 英寸 MacBook Pro 以及搭载 M1 Max 的 16 英寸 MacBook Pro 进行了上手评测。在游戏实测环节中,以 1440P 分辨率运行《古墓丽影》基准测试的时候,配备 32 核 GPU 的 M1 Max 达到 83FPS,而功率限制为 70W 的笔记本 RTX 3060 达到 79FPS,100W 的 RTX 3080 以 112FPS 的结果超过了两者。配备 14 核 GPU 的 M1 Pro 是最慢的,只能达到 57FPS。

这些是低功率的 NVIDIA RTX GPU,一些笔记本电脑制造商使用 115W RTX 3060 和 150W RTX 3080 显卡,由于其更高的功率限制,无疑将碾压低功率的同类产品。即使在 Geekbench 结果中,M1 Max 甚至不能击败 70W RTX 3060,这简直令人失望。幸运的是,M1 Max 和 M1 Pro 都设法在 GFXBench 5.0 中击败了 NVIDIA 的 RTX GPU,但我们认为这是因为一些基准测试对某些芯片的青睐超过了其他。

例如,出于某种原因,安兔兔偏爱 Android 芯片组,而不是苹果的 A 系列芯片,但是当你运行一个适当的游戏基准,这些结果显示在你面前时,你会意识到 M1 Pro 和 M1 Max 的性能差距。然后,苹果从来没有真正打算将这些芯片用于游戏,而且说实话,这些芯片的能源效率是任何吹捧RTX 3060或RTX 3080的笔记本所无法比拟的。

对此,油管主播的建议是消费者如果没有太大的游戏需求或者其他图形处理需求,并不需要购买搭载 M1 Max 的顶配 MacBook Pro,因为 M1 Pro 和 M1 Max 在办公等方面的差距不会太明显。

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这个测试……我严重怀疑合理性,毕竟在两个不同的系统下进行测试,虽然是同款游戏,但不论硬件上的CPU性能,内存带宽还是软件上的优化策略以及图形API都是完全不同的,这种情况下测出的数据我严重怀疑其合理性。不过即便这个测试不能完美凸显出M1 MAX的图形性能,但也阐明了M1芯片以及Mac OS不适合游戏的事实……在Mac上寻求游戏性能是否搞错了什么?真要这么对比还是都投身到Windows怀抱吧!

新 闻 ③ : 苹果正式推送macOS Monterey换了新壁纸,功能改进很小

苹果14英寸和16英寸全新MacBook Pro正式出货在即了,这次更高级的M1 Pro/Max芯片规模更大,性能自然更强了,不过由于这两部全新MacBook Pro定位给专业用户,已经有M1芯片MacBook Pro的果粉,如果没有很高负载的工作需求,也已经很够用了,现在苹果也为各位Mac用户推送了新一代操作系统macOS Monterey正式版。

去年的macOS Big Sur作了UI和图标大更新,这次macOS Monterey就主要是换张新壁纸(其实还是有一些零星的图标换新),以及加一些小小功能改动而已,而有趣的是,这次安装包甚至比上代更小了(12.13GB,上代为12.47GB),实际装完后占用空间也不过多了几百MB,由此可见新系统是真没啥大变化,其中主要的改进包括有:

FaceTime:加入SharePlay共享播放音乐、视频以及屏幕显示,加入空间音频和麦克风模式,可让背景模糊的人像模式(需搭载M1芯片Mac才支持),可多平台邀请参与通话的FaceTime链接

Messages:与你共享、照片收集

Safari:界面重新设计,标签页分组,跨设备网页共同访问

Focus:专注模式,可设定不同的使用情景模式,减少通知提醒

快速笔记:可快捷调出一个文本编辑窗口来记录文字、图片

AirPlay:让iPhone可以投放音乐或视频到Mac上播放

Live Text:通过机器深度学习引擎来识别图照片的文字、号码信息,并转化为文本

快捷指令:从iOS搬过来的自动执行功能,未来将取代macOS祖传的自动化

Maps:加入3D高精度街景,仅限美国本土部分城市

私隐:加入麦克风录制指示器,E-mail可隐藏发送IP

iCloud+:带有网络摄像头监控订阅服务的增强版iCloud

AirPods音频升级:AirPods Pro和AirPods Max连接到Mac也可开启空间音频

低功耗模式:开启后可降低和限制部分app的电量消耗

翻译:现在系统更多地方和第三方app都可以支持翻译

Apple ID:主要就是支持数字遗产项目,即用户驾鹤仙游后,ID可以被指定继承

不过在目前的正式版中(OS 12.0.1),这次macOS Monterey最重要的Universal Control(全局掌控)是还没有上线的,这个功能是指当有iPad Pro放在MacBook Pro旁边时,两者可以合为一体,MacBook Pro的鼠标可以跨越到iPad屏幕上,键盘也可以直接控制iPad,还有两个设备的文件也是可以拖动共享的,而如果你有iMac、MacBook Pro以及iPad Pro同时放在一起,那就可以三个设备都可以共享键盘触摸板,以及屏幕形成了三联屏。

而有点意外的是,在从macOS Big Sur升级到macOS Monterey后,居然在任务栏新增了一个虚拟键盘的功能,不免让人想象,Mac这是要加触摸屏吗?

大家手中2015款的iMac、MacBook Pro和MacBook Air及以后更新机型,都支持升级到macOS Monterey,由于这次新系统改进这么小,所以基本不会有性能续航方面的影响,放心升级就是了。

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而伴随新产品和新芯片而来的,就是Mac OS的新系统了,虽然像文中提到了,这次的更新在功能方面的变化很小,但据悉还是增强了对ARM设备的兼容性。按照流传的消息,此次更新也是首次出现只针对ARM芯片提供部分功能更新而不对X86进行更新的系统版本,具体相关的功能估计很快就会被揭露出来。而这也意味着,苹果终于要断掉X86这一臂了,未来将主力发展ARM产品,估计以后都会很难见到苹果的X86新品了。

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