原神从璃月3C降世后的每一只角色都会引发所谓的强度论战,基本上这个游戏的机制而言,这个发展是理所当然的。因为五星角色的抽取率低、新五星全都是限定,这会导致玩家对于角色的可用性和强度特别在意,在XP党和强度党外,也存在着所谓的中间值,也就是强度和人设是否都令自己喜欢。这也就衍生了另一种问题,就是每个玩家对于每个角色的见解都有很多差异,那么对于微氪或者零氪玩家,如何规划原石合理抽角呢

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虽然说原神的角色确实偏贵、但至今限定五星是久久才复刻一次的,也就是其他时间点上都是你想抽也抽不到,更别说复刻的时间也不是固定,有了钟离这些角色的先例,我们也不得不去思考未来可期的用意,更别说这些角色其实在当前环境就已经有所贡献呢?每个角色当然都有他独特的优势和劣势,没有哪个角色是完全无用的,如果资金充足的情况下,当然最好是每只都至少抽个零命来玩玩看,角色池阵容完整,就有更多搭配组合可以应对各种环境,也不会后悔。

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但问题是也有一些玩家资金不是那么充裕,光是每池要抽零命都有困难,这时候毕竟是要做些取舍,有些角色虽然有些用处但也不得不割舍。如果你是个XP党,那你肯定因为这角色的人设而抽好抽满,但即便你抽了也不代表你比较崇高,也不需要特别去吹捧某只角色有多强多猛多酷炫。

不然别人抽了觉得强度不足,人设也没特别喜欢,这就搞到自己身上了,但没抽的人也没必要去贬低他们的价值、又不断放大所有的缺点、这会让所谓的事实被风评的偏颇言论掩盖,最终只会有很多的后悔与难受。争论强度是必然的事情,但只有优点或缺点的偏颇风向真的希望可以适可而止。

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强度风评还是有它一些参考价值,这也是一些玩家认真研究之后分享的心得,虽然不见得完全正确,但就是提供一些思路,要不要采信还是看我们个人判断,自己判断失准才来怪风评我想也不太对,自己要知道自己需要什么啊。我是觉得人要往前看,过去的事就过去了,没抽就没抽,不要一直去想后悔,吸取这些经验,未来的池子可以考虑得更清楚那就好了。

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原石留在手上,以后总有更新更强的角色能抽的,只是这段时间玩得辛苦一点,后悔什么的都是马后炮。因为未来的池子要出什么,当初也无法预测。你现在没有更好的池可以抽,就后悔手上的原石没有丢在之前的池,但也说不定你之前抽了,没多久就出上位版新角色,这也都世事难料。

现在回头看都是结果论,而且于事无补,我建议我们要往前看,与其抽一只角色用几个礼拜被替代,不如对单只角色投资多点,可以用个半年到一年。