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暴富研究局(id:baofuyanjiuju)

作者 | 暴富研究局

文中内容不代表东亚财评观点和立场

大家好,这里是暴富研究局,我是四号研究员。

张工工同学因公负伤,所以今天我作为万年备胎,前来代班。

前两天晚上,在职场各有发展的老友们,在熟人间地狱难度的劝酒模式中,猝不及防地暴露了熟悉又陌生的中二本性。

凌晨两点不顾十几个未接电话和一身定制西装的面子,奔着网吧就要去开黑,在他的野蛮拉扯和激昂的叫嚣中,醉了的没醉的,都好像被一嗓子吼回十几年前。

十几年前,那是一个“为了部落”能跑到另一个城市面基,在网吧10块钱就能通宵包宿鏖战江湖的时代。

如今,当996已经成为新的江湖法则,或许只有那些曾在90年代混迹网吧的少年,才会在成为社畜后某个半梦半醒的夜里,看到他们耿直的精神内核——或许曾经的网吧,才是那个互联网混沌时代,少年心里最有江湖侠义精神的地方。

01

网吧里的赛博江湖

不知道大家最后一次去网吧是什么时候。

但是在精英网民炒3080Ti挖矿的今天,已经很少有人会想起在二十几年前,人们在网吧外排着队,等着和千里之外的亲人在方寸之间的屏幕前见上一面的场景。

2001年一个个翘着性感大屁股的白色机器,还是初代网吧原教主义的标配,那会儿腾讯刚推出视频通话不久。

好奇的人们来到网吧浏览新闻、发送邮件、研究股票行情,人们也很难在当时想到,这小小的窗口会在未来成为社畜的福报。

那是个人电脑昂贵得还无法普及的时代,视频通话就像是一本江湖初代的武林秘籍,在江湖中炸起了一波暴富密码。

与按分钟收费还只能听声的电话相比,在网吧只要2元就能视频通话1小时的慷慨,迅速让网吧站上了人们心中的高地,也成为网吧暴富密码里的第一桶金。

有人通过网络看到了王跃胜在一条街上开了18家飞宇网吧的传奇,充满豪情。

当时开一个正规网吧的要求不少,要盖60个公章,保证60台机器,需要近100万的投入,但开一个黑网吧却只需要十几万元,基本只要敢开就有的赚。

几十台二手电脑,每个小时2-4元钱,就可以座无虚席,大概半年就可以收回成本。

虽然黑网吧环境差,隐患多,从“蓝极速”事件,到一分钟从网吧厕所了解中国刑法,色情、暴力、未成年成瘾等问题,让网吧成为了家长老师们心中的洪水猛兽。

但“电子游戏”的登场还是俘获了更多的人们,为网吧开启了一个黄金的时代。

在网吧虚拟和现实的交界昏暗的空间里,屏幕的灯光,像是一个个异世界的入口,被风扇打碎的光交织成主角光环,笼罩在跃跃欲试的江湖少年脸上。

所有人进网吧之前,都抛弃了自己的社会属性。

如何在午休的时候躲过辅导员侦查队的突击,在间谍战中拿下一场完美的战役,却是少年朋克组织之间的勋章。

网吧,更像是互联网混沌时代的开荒地。人们来到这里,带着憧憬和好奇,在混乱中建立起一个游走于绝对秩序边缘的某种约定俗成的准则。

江湖是虚拟的,但热血的少年是真实的。

人们在互联网构建出的一个个低画质的赛博江湖里,开始了他们没有想过的“穿越”体验,在那个江湖里,人人都可以做一回理想中的自己。

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2003年,《劲舞团》、《传奇》、《魔兽世界》成为国内网吧势力的座上宾。

玩家们在《劲舞团》里撒下大把的金币,去展示自己“非主流”的时尚潮流。身着限量“高定”,背靠跑车,头顶情侣名称举行盛大的婚礼就是他们最憧憬的江湖遐想。

而在婚礼现场的隔壁,《热血传奇》里爆出一个不知道有什么特殊属性的麻痹戒指,轰动全服,炒上了100万人民币的天价。

各种周边的经济模式层出不穷,道具商贩、装机代练,连网吧盖饭都能发展出自己的文化圈。

网吧老板光是交易账号和周转游戏装备,好的时候,一天就有几万的利润,远比网费赚得多。

当时如果从网吧门口的轿车里走出一位气势嚣张的人物,不用怀疑,那气势基本就是几分钟即将到手的金色装备的预言。

那时,拿在手里都是明晃晃的人民币,网吧里人人能看到,羡慕的目光随处可见。买家和卖家在那完成交接的几分钟里,就像是被众人拥簇着交界武林盟主的令牌。

传奇第一个行会老大,曾经坐拥沙城最久的沙巴克城主小虾米,曾向行会成员许诺:传奇不倒,昔日不倒。

但,游戏里十年一瞬。时代会更迭,有些辉煌不过是一些人赛博江湖里短暂的传奇。就像网吧老板也没想到,依托于互联网发展下的网吧经济,会萧条得如此之快。

02

网吧经济下行后的江湖之远

从《冒险岛》、《梦幻西游》、《DNF》到《绝地求生》、《英雄联盟》,端游的兴起不断带动着网吧行业的火爆,但税收也从信息服务业的5%,变成了娱乐服务行业的20%。

2012年,网吧的数量开始下降。

一年不到的时间有一万家网吧关门,数量比2011年减少了6.9%。

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在大规模的淘汰中,一些抗风险能力弱、资金压力打的个体经营者在竞争中率先败下阵来。

为了留住还会来网吧消费的游戏玩家,大部分还在挣扎的网吧都更新了专业设备,以求可以依托于LOL等比赛,在电竞发展的热度里挣扎求存。一些网吧增加了水吧、手游、桌游区等服务,升级为网咖,谋求多样性发展。

但这些设备,却似乎成了网吧之死的加速器。

一方面电子设备的更新速度之快,让网吧基本三年就要换一批设备。运营成本翻倍,太原的吴老板曾回忆说“网费从2005年的每小时10元的巅峰时期,跌至每小时2元,一台电脑每天的利润还不到10块钱。”

而另一方面,个人电脑的普及,让网吧的生意日渐萧条。2013年,网吧的市场规模从2009年的近900亿元缩水至520亿元。

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现在的年轻人,很少能适应网吧里的空气和环境,比起上网吧,不如买个高配游戏本在家潇洒。但对于那个时代过来的游戏玩家来说,网吧是能接纳家长管束之外的不被人认可的自我、承载叛逆青春的侠义之地。

在逃课通宵包宿,和方便面、碳酸饮料相伴的不眠夜中,发光的屏幕里,仿佛有着某种理想主义的运算法则。

三教九流的祖安文化,也可以在这里被发扬光大,在“草”原共天光一色中,有着厚黑学和传销中心都无法复制的热血哲理。

在网吧经济下行之后,除了玩家,网管见的最多的就是刚来到城市的迷茫者、落魄的上班族,和失意的中年人。

一块钱小时的网吧,就是他们睡觉,娱乐,学习技能的性价比最高的地方。继续走现在的路,还是学习新的技能、尝试新的职业,是那个时代网吧里,沦陷或挣扎的欲望拉扯。

即使是来蹭睡的,老板也很少会将人赶出去。

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在网吧的江湖经济里,有的并不仅仅是蹭睡的人可能带来的一瓶水、一桶泡面、一包烟的额外收入。在边际效益之外,这里的人多少继承了一些看似中二的侠义之气。

在那个年头,当网管的人经历过游戏世界里的拜把之交,也看过赌徒式玩家的疯狂与倾家荡产。有着古之侠者的热心肠,怎么会赶走蹭睡的人。在没太大损失的情况下,他们并不介意别人占一些便宜。

网吧是善良的,在他们心里,这里就是“现代版的和平饭店”。无家可归的人可以在空机位前睡个踏实觉,社畜狗在“最强王者”的播报声中收获人们崇拜的目光,屏幕的背后,或许是一个夜晚的众生平等。

在某乎【为什么网吧老板不会赶走蹭睡的人?】的疑问下,几千人争先回忆起自己于网吧终于可以说的二三事。

有喜欢的女生被骗光积蓄的年轻人,被收留在网吧哭着写下自己被骗的经历;

有半夜没回家也住不了酒店的未成年,被网吧老板收留在仓库过夜;

有被尾随的女孩,被网吧里头发五颜六色的男生,一人一根钢管护送回家。

之前当了几年网管的同学曾经跟我说,有段时间能看到当地一个小老板,连着几天在网吧挂着传奇通宵,手都没动几下。

在熟客的只言片语中,有别人求他办事的故事,也有他曾经被“兄弟”盗了装备卖钱的传说。

在他们不多的交流里,让人印象最深的一句就是“都不如一刀999来的忠诚”。

网上的装备是虚的,但背后的人情是真的,多少人曾在网吧里江湖豪义,又有多少人也是在这里,为了虚假丢了真实的人生。

即使是对于这些人,也“因为要做一个沉稳的成年人,不好意思在老婆孩子面前挂着传奇通宵”。

而给无处可去的人一个夜晚的避风港,给疲惫的人构建一个短暂的理想主义乌托邦,大概是网吧江湖远去后,最后的侠义之情。

03

江湖远去 少年老矣?

现象级网游的缺失和手机游戏市场的崛起,成为压垮网吧的最后两个骆驼。

天眼查数据显示,2020年网吧相关企业吊销数量为3638家,注销9250家,倒闭12888家,网吧成为负增长最严重的行业之一。

网吧是如何在经济市场上衰退的,不在其中的玩家或许体会不到,但再也叫不齐队友的落寞,却是侠义之情无法挽回的哀叹。

曾经的伙伴相忘于江湖,下副本的召集令逐渐被“求带上分”取代,这样体验的降级,让长大的老玩家们失去了江湖情怀。

《魔兽世界·怀旧服》重启的时候,论坛上刷起了招募队友的帖子。

在排队到12点,人到中年的老哥,时隔十四年终于回到艾泽拉斯土地后,看到的是上万名勇士挤在新手村排队刷怪,人比怪多的画面更像毕业那年的人才招聘市场。

兽人步兵的热情,让已经在真实的生活里沉浮的社会人在电竞椅上如坐针毡,那句熟悉的“为了联盟,为了部落”,是曾经沸腾的热血冷却后的心酸。

网吧所代表的那个江湖混沌的时代已经远去,电竞酒店在城市的霓虹灯光中拔地而起。

五台电脑四张床的鬼才设计,和拼单开黑打galgame5连坐的新赛博世界,让曾经的游戏少年迷茫于已经走向文明的夜生活多样性。

那些在网吧里畏畏缩缩的男孩,如今熟练得穿梭在城市各大洗浴中心后才发现,上了大学以后,网吧可能是唯一不会学坏的地方了。

或许江湖并没有死,死得是能看得见江湖的少年。

参考文章;

1、“网吧税收由信息服务业的5%,变成了娱乐服务行业的20%”《翻开网吧的账本》华商晨报【2005】

2、“整条街上有十八家飞宇网吧”《那些二十年前在中关村开网吧年轻人,如今都怎样了?》卢松松【2017】

3、“2012 年中国网吧数量为 13.6 万家,比 2011 年减少 6.9%。”《历经10年兴衰 中国网吧渐成“夕阳”产业》信息与电脑(理论版). 【2013】

4、“2013 年整个行业的市场规模从2009年的近900亿元缩水至520亿元”《从网吧到电竞馆换的不只是名字》电子竞技【2016】

END

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