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尽管许多公司致力于提供虚拟会议室,但实际上大多数人使用的主流工作工具尚未实现飞跃。Facebook 正试图将其整个公司推向Metaverse,但目前还没有实现。与此同时,微软终于将 Teams 推向了一个 VR/AR 桥接工具,该工具将于 2022 年上半年以测试版的形式出现。

笔记本电脑、手机、VR 和 Microsoft 的Hololens耳机的跨设备升级使其支持Teams,以及一组将在 Microsoft Office 365 应用程序支持沉浸式会议空间。

在大流行期间,Microsoft Teams 开始重新构想:一个名为 Together Mode 的2020 实验,就像将 VR 精神转化为 2D 视频会议应用程序一样。

微软在 Teams 中的下一步是采用这些虚拟化,。虚拟化将在 Teams 的 2D 模式下工作,作为在相机上显示真实面孔的替代方法,但它们可以表达反应和情绪。他们还将在虚拟现实、增强现实和 2D 屏幕之间的 3D 沉浸式空间中工作。

微软 Teams 总经理 Nicole Herskowitz 说,随着 Teams 应用程序的发展,配备更多摄像头和运动传感器的 VR 和 AR 头显也可以帮助制作更具表现力的虚拟形象。

微软以早期合作伙伴埃森哲为例,说明了这一愿景的发展方向。埃森哲拥有一组具有 VR 功能的虚拟会议空间供远程员工登录,这些空间兼作公司会议场所和更休闲的虚拟空间,例如家庭版的办公室休息室。

今年早些时候,微软推出了面向 AR、VR、移动设备和 PC 的跨设备Mesh 平台。借助 Mesh,微软的目标是在耳机、手机和笔记本电脑之间架起一座桥梁,马克·扎克伯格的 Metaverse 公司也瞄准了这一目标,以及苹果等公司可能很快就会开始采取行动的领域。明年,跨设备和以虚拟形象为中心的交流将成为许多公司的热门话题,因为通用元节的愿景开始引起人们对传统 VR/AR 对话的关注。科技改变生活改变社会。使生活更加美好