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智编牛少儿编程线上公开课(下)

智编牛少儿编程线上公开课,来自智编牛的专业编程老师将继续为大家带来6节编程课。使用 Scratch图形化编程平台,学习编写属于自己的互动媒体,例如故事、游戏、动画,培养创造力、逻辑力、协作力。快速地掌握编程基础技能,创作出属于自己的编程作品。

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对编程感兴趣的小读者们,

千万不要错过这次机会,

赶快扫码进入公开课吧!

主办单位:南京图书馆、江苏省公共数字文化建设中心

承办单位:上海川远信息科技有限公司

第七课

夺宝奇兵

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简介:

迷宫指的是充满复杂通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。人类建造迷宫已有5000年的历史。在世界的不同文化发展时期,这些奇特的建筑物始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路吃力地行走,寻找真相。本节课利用编程来完成一个走迷宫的小游戏,让读者体验走迷宫的乐趣。

学习目标:

1.了解游戏的设计技巧

2.方向与移动的联合使用

3.条件判断积木与条件选择

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第八课

夸父逐日

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简介:

夸父逐日是我国最早的著名神话之一,讲的是夸父奋力追赶太阳、长眠虞渊的故事。夸父是古代神话传说中的巨人,是幽冥之神后土的后代,住在北方荒野的成都载天山上。他双耳挂两条黄蛇、手拿两条黄蛇,去追赶太阳。当他到达太阳将要落入的禺谷之际,觉得口干舌燥,便去喝黄河和渭河的水,河水被他喝干后,口渴仍没有止住。他想去喝北方大泽的水,还没有走到,就渴死了。本节课通过编程制作一个模拟夸父逐日过程中通过阻碍的游戏。

学习目标:

1.了解夸父逐日的神话故事

2.移到与滑到的区别使用

3.角色的旋转方式

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第九课

物流小货车

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简介:

货车是一种主要为载运货物而设计和装备的车辆,又称作卡车。货车由于送货较远,所以行走的路途多种多样,而且更多的是崎岖难行的山路;货车载货重、车身大加上行走的路程比较难走,所以开货车需要非常高的技术,不然一不小心就容易出事故。本节课程利用编程模拟小货车行走山路的过程,帮助读者体验货车司机工作的艰辛。

学习目标:

1.角色图层的设计

2.实现角色间的保持跟随

3.游戏结束效果的设计

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第十课

星空中的烟花

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简介:

烟花又称花炮、烟火、焰火、炮仗,是以烟火药为原料,用于产生声光色的娱乐用品。中国很早就发明了,常用于盛大的典礼或表演中。烟花其实和爆竹的结构类似,其结构都包含黑火药和药引。为了达到好的表演效果,焰火和礼花弹中填充了大量用于发射以及爆炸的火药。每当节日时大家都喜欢燃放烟花或者欣赏烟花燃放的效果,本次课程是利用编程来模拟烟花燃放的效果。

学习目标:

1.克隆积木的使用

2.角色的特效设置

3.随机效果的实现

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第十一课

聪明的虫子

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简介:

虫子们都有各自的本领,他们的本领各种各样,例如:七星瓢虫会沿着纸上的黑线走, 是因为七星瓢虫只能分辨黑色和白色。 当整张纸面是白色时,它会感觉迷茫。出现黑线,它会认为那是回家的路,所以就赶紧往家走。本次课程就是利用编程模拟实现七星瓢虫的这个本领,增加读者对自然界的认知。

学习目标:

1.背景的切换

2.角色的旋转

3.碰到边缘就反弹

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第十二课

极限酷跑

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简介:

跑酷以日常生活的环境(多为城市)为运动场所,依靠自身的体能,快速、有效、可靠地驾驭任何已知与未知环境的运动艺术。跑酷不仅可以强健体质,使得自身越发敏捷,反应能力更加迅速。一个专业的跑酷训练者可以正确地控制危险,并把它减到最小。本次课程通过编程模拟阿飞学习跑酷的过程,通过趣味游戏激发读者的创造力。

学习目标:

1.角色与背景的绘制

2.坐标积木的使用

3.变量积木的进阶使用

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参与须知

1.本系列公开课适合7-15岁小读者观看。

2.本系列公开课为12场公益课程,欢迎大家积极参加。

《智编牛》少儿编程拥有多年编程教学经验,联合复旦大学人工智能领域博士,儿童心理学等多位专家共同研发图形化编程工具智编牛创作平台与课程体系。专为7-15岁青少儿提供趣味编程课程与体验。

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