大家好哈。昨日下午十点左右,发行商万代南宫梦如之前所说的那样,如期公开了《EldenRing》即《艾尔登法环》长达15分钟的实机演示视频。同时游戏的预购也上架了各大游戏商店,包含特定动作及数字美术书、原声带的数字豪华版售价398,普通的游戏本体售价298,对于日系游戏而言可以说是正常价格了。 首先这一代魂游,最大的特点就是,它终于变成了一个开放世界游戏,尽管在前作《只狼》之中,玩家可以选择的路线就已经相对自由,甚至早在并不算正统续作的《黑魂2》当中,就有了这样的端倪,新手村联通着许多不同的地域,但是玩家的游戏路线还是相对被限制的严重,只有经过指定的初级地区得到“历练”之后才能有把握通过高级地区。但是在这一作中,真正的“开放世界”,如《巫师》《上古卷轴》一般的设定要来了,名为“交界地”的新手村联通着各个区域,玩家不仅肩负着打败半神,对抗自身“褪色者”的宿命,在游览各个地方之余还可以劫掠路边的商队,利用得来的材料自行制作物品,只能说是开放世界元素满满了。 看着前半段你可能会有些担心,这样大的改动,“魂游”还是“魂游”吗,它的“魂味”好像不足了呀。事实上,在接下来的战斗演示和固定区域的探索之中,《艾尔登法环》所展示的战斗和武器系统完完全全可以说得上是正统的《黑魂4》。不论是视频中出现的“鸡腿锤”的重击,还是对刀模型的重劈,以及神似灵魂结晶枪的法术,这些武器的模型甚至战技相较前作几乎都一模一样,此外还有处决的动画、音效,熟悉的翻滚、举盾、切换双持等作战方式,基本上与前作无二。 就连原素瓶也几乎和原作一模一样,称它为开放世界版的《黑魂4》实在是不过分。 同时原作之中总能出现的破败城堡、地牢,这作之中也有演示,地牢似乎并非要做成固定的探索场景,而是在“血源”之中也有出现过的随机地牢。之前就出现过的“骑马”场景也被证实,本作的确有着“召唤坐骑”这一功能,在野外的战斗之中也是可以骑着马作战的,并且可以借助固定地点的气流骑着马飞上峭壁(原神:???),不过在后续的城堡探索和BOSS战之中并未使用,据此推测大概率是用于赶路。 本作之中同样有许多“相同功能”的NPC,如“防火女”“魔法师”“帕奇”等等,根据对话的描述,猜测出的剧情大体是这样:主角乃是一名背负着“褪色者”命运的战士,一座名叫史东威尔的城中许多人都在狩猎“褪色者”用于作为“接肢”的贡品,而主角的大体任务应该就是击败一名名半神,拿到他们掌管的某样事物,这样一看倒是与之前的三部黑魂相差真的不大,《黑魂4》的设定好像坐的更稳了。并且游戏同样有着“红灵”“白灵”的设定,召唤他人帮忙或者PVP都与前作大差不离,不同的是现在可以收集怪物的“灵”,用于特定时间释放出来帮助打怪,可以看作是一个新的技能吧。 值得一提的是,“坏东西”帕奇这名并不算十分重要的NPC在实机演示中也有出现,本场第一次与他的见面将是在史东威尔的城门前,玩家根据他的消息可以选择走正门或是一个小洞口入城,虽然正门敌人很多,但是从你的光头我已经认出了你,帕奇!我绝对不会听从你的建议! 既然帕奇都能继续存在,没有洋葱哥可说不过去了啊,希望在《艾尔登法环》之中也能看到他的身影。“魂游”爱好者们实在是饥渴太久了,这样的一发实机演示,真是让人激动不已,恨不得明天就能看到游戏发布啊。Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。环》发布15分钟实机演示!魂游各种要素齐全,玩家狂喜!

大家好哈。

昨日下午十点左右,发行商万代南宫梦如之前所说的那样,如期公开了《EldenRing》即《艾尔登法环》长达15分钟的实机演示视频。

同时游戏的预购也上架了各大游戏商店,包含特定动作及数字美术书、原声带的数字豪华版售价398,普通的游戏本体售价298,对于日系游戏而言可以说是正常价格了。

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首先这一代魂游,最大的特点就是,它终于变成了一个开放世界游戏,尽管在前作《只狼》之中,玩家可以选择的路线就已经相对自由,甚至早在并不算正统续作的《黑魂2》当中,就有了这样的端倪,新手村联通着许多不同的地域,但是玩家的游戏路线还是相对被限制的严重,只有经过指定的初级地区得到“历练”之后才能有把握通过高级地区。

但是在这一作中,真正的“开放世界”,如《巫师》《上古卷轴》一般的设定要来了,名为“交界地”的新手村联通着各个区域,玩家不仅肩负着打败半神,对抗自身“褪色者”的宿命,在游览各个地方之余还可以劫掠路边的商队,利用得来的材料自行制作物品,只能说是开放世界元素满满了。

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看着前半段你可能会有些担心,这样大的改动,“魂游”还是“魂游”吗,它的“魂味”好像不足了呀。

事实上,在接下来的战斗演示和固定区域的探索之中,《艾尔登法环》所展示的战斗和武器系统完完全全可以说得上是正统的《黑魂4》。

不论是视频中出现的“鸡腿锤”的重击,还是对刀模型的重劈,以及神似灵魂结晶枪的法术,这些武器的模型甚至战技相较前作几乎都一模一样,此外还有处决的动画、音效,熟悉的翻滚、举盾、切换双持等作战方式,基本上与前作无二。

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就连原素瓶也几乎和原作一模一样,称它为开放世界版的《黑魂4》实在是不过分。

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同时原作之中总能出现的破败城堡、地牢,这作之中也有演示,地牢似乎并非要做成固定的探索场景,而是在“血源”之中也有出现过的随机地牢。

之前就出现过的“骑马”场景也被证实,本作的确有着“召唤坐骑”这一功能,在野外的战斗之中也是可以骑着马作战的,并且可以借助固定地点的气流骑着马飞上峭壁(原神:???),不过在后续的城堡探索和BOSS战之中并未使用,据此推测大概率是用于赶路。

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本作之中同样有许多“相同功能”的NPC,如“防火女”“魔法师”“帕奇”等等,根据对话的描述,猜测出的剧情大体是这样:主角乃是一名背负着“褪色者”命运的战士,一座名叫史东威尔的城中许多人都在狩猎“褪色者”用于作为“接肢”的贡品,而主角的大体任务应该就是击败一名名半神,拿到他们掌管的某样事物,这样一看倒是与之前的三部黑魂相差真的不大,《黑魂4》的设定好像坐的更稳了。

并且游戏同样有着“红灵”“白灵”的设定,召唤他人帮忙或者PVP都与前作大差不离,不同的是现在可以收集怪物的“灵”,用于特定时间释放出来帮助打怪,可以看作是一个新的技能吧。

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值得一提的是,“坏东西”帕奇这名并不算十分重要的NPC在实机演示中也有出现,本场第一次与他的见面将是在史东威尔的城门前,玩家根据他的消息可以选择走正门或是一个小洞口入城,虽然正门敌人很多,但是从你的光头我已经认出了你,帕奇!我绝对不会听从你的建议!

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既然帕奇都能继续存在,没有洋葱哥可说不过去了啊,希望在《艾尔登法环》之中也能看到他的身影。

“魂游”爱好者们实在是饥渴太久了,这样的一发实机演示,真是让人激动不已,恨不得明天就能看到游戏发布啊。

Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。