Meta(前身为 Facebook)本月将在 XR 黑客马拉松中提供 70万美元的现金奖励,针对来自世界各地的开发者和创作者。目标:在 Spark AR 和 Presence Platform 之间进行选择,并构建一些很酷且有用的东西。

从 11 月 9 日开始到 11 月 22 日结束,Meta 正在挑战开发人员使用其最新的 XR 工具、Spark AR 或混合现实呈现平台来创造一些东西。

Presence Platform 使开发人员能够构建更加身临其境的混合现实体验,例如 Dominik Hackl 的Magic Keys原型,它通过像节奏游戏一样直观地提供音符来教你钢琴。

这一类别无疑是为了让开发人员有兴趣为公司即将推出的Project Cambria 混合现实头显构建新的案例,除了 VR 之外,该头显还将重点关注手部跟踪和直通 AR 交互。

在纯粹的 AR 领域,Spark AR 的工具集最初是为了让开发人员为移动设备创建 AR 面部滤镜,但在即将到来的Meta 的 Project Nazare AR 眼镜时代,它正在稳步扩展,具有更多功能。

Spark AR 将很快支持用于基于位置的 AR 体验的公共空间的地理地图体验,这提供了大量的东西,如Pokémon Go风格的游戏、寻宝、公共 AR 艺术装置等。

Meta 表示,它正在致力于打造功能齐全的 AR 眼镜,并希望 Spark AR 的新功能能够照亮通往 AR 眼镜的道路,因此有趣的面部过滤器可能不会削减它。

根据XR Hackathon 规则,参赛队伍的评判标准为:

  • 质量、创意、独创性
  • 产品类别/对产品类别的战略影响(由评委确定)
  • 创意的整体实施,包括:创意的执行情况、利用 Presence 平台或 Spark 功能的程度、在设计中考虑或纳入对用户隐私的尊重的程度