《极限竞速:地平线5》现在已经在Steam和Win10商店全面上线。在公布之初,它就注定会为微软带来巨大的商业成功,毫无疑问,它已经有了一个相当良好的开端。这款游戏获得了压倒性的正面评价,目前它是2021年评分最高的新游戏。单从商业的角度来看,该作品似乎也注定会成功。

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相对于标准版,终极版不仅包含了游戏基础安装包一份,更加入了Welcome Pack、CAR PASS、VIP MEMBERSHIP、EXPANSION1和EXPANSION2一份。这也就意味着,购买终极版的玩家可以在进入游戏伊始就获得更多的豪车,并对它们进行调试升级,使其更符合自己的游戏习惯。

因此,即便从性价比来看,刨除四天的提前体验期,终极版依旧是许多玩家体验《极限竞速:地平线5》的最佳选择

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相对于其他竞速游戏,《极限竞速:地平线》系列也许在许多竞速游戏深度爱好者来看有一点特别。它并没有强调玩家需要专业的速度,去达到“最强”,而是致力于挖掘包括追求速度在内,竞速游戏的更多乐趣。玩家可以致力于完成每一季赛事对应的任务,获得自己心仪的豪车,也可以埋首在车库里升级它们。或者参与各种不同的小游戏,在墨西哥城镇中与好友忘记交通规则,尽情收集游戏道具。亦或者着重于追求游戏的技巧性,让爱车去完成一些在现实世界中不可能完成的操作。

当然,对于许多休闲玩家来说,《极限竞速:地平线5》本身就是一部具有超高自由度的风光大片。玩家完全可以放慢速度,忘记胜负,去体验墨西哥的风土人情。在墨西哥充满活力并不断变化的开放世界景色中,驾驶百辆世界级好车,享受无拘无束又有趣的驾驶体验,并开始令人屏息的探险。探索景色反差悬殊、美丽无比的世界。发掘充满生气的沙漠、茂密的丛林、充满历史的城市、隐藏的废墟、原始的海滩、广大的峡谷和终年积雪的高耸火山。让自己沉浸在充满百种挑战的深度剧情,并以从事自己喜爱的活动作为奖励。认识全新的角色,并为这些角色的地平线故事任务选择结局。

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侦察兵认为,这绝对是目前最牛逼的赛车游戏之一,这次五代选择了墨西哥,我觉得原因可能是工期进度,毕竟之前做过类似的地貌风格,熟门熟路,两年一作的工期,对于现在的游戏体量来说太赶了,去年因为众所周知的原因,很多游戏计划都被打乱,而且刚好赶上世代更替的节点,horizon作为微软的头牌之一(甚至可以去掉之一),在Xbox新主机处于下风时发布,无疑给了一部分玩家一剂强心针,首发加入西瓜皮也在意料之中。但可能是工期确实太赶了,目前公布的消息:XSX版居然只能跑4K+30帧,且只有展示厅有光追效果,如果有时间进行优化,以XSX的机能应该能达到4K+30帧+光追才对,希望后期能追加补丁吧。

另一方面,光线追踪技术的加入也提升了《极限竞速 地平线5》的画面素质,不过这项技术目前只覆盖到了展厅和家中的部分,也就是在观察静止状态下的爱车时,我们能看到更多反射细节。虽说驾驶过程中无法享受到光线追踪,但路面上的反光、车身上的倒影、丛林中波光粼粼的河流,与前作相比看上去更加细致,我不愿说这一切看上去非常真实,就像电影一样,但我的感受是这一切让游戏的画面在震撼的同时又显得足够自然,而这些也让我觉得自己能与这个虚拟的墨西哥很好的融合在一起,尽情享受美景与跑车带来的愉悦和兴奋。

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很有意思的是,当我在试玩的过程中,总是感觉车辆所发出的引擎声、排气声、轮胎噪音都非常明显,而通过对比《极限竞速 地平线4》,我也证实了自己的猜测。

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如果将游戏内的所有声音都调整到最大,本作的车辆声音确实会比前作要更加突出,但这种突出并不会给我带来困扰,恰恰相反,这些对于一部分人来说完全是噪音的声音反而让我更加亢奋,仿佛它进一步缩短了我与游戏中车辆的距离。

此外,同一辆车所发出的声音在两款游戏中的表现也不太一样,我挑选本田 S2000 CR进行了一番对比,得出的结论是:在声音表现方面,《极限竞速 地平线5》的发动机高转速更有高转速的感觉,仿佛我能切身感受到VTEC开启所带来的爆发,但相比起真实,我其实更享受这种变化带来的爽快感。

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总体而言,《地平线 5》的整体品质和玩法都相当扎实,少一些新鲜玩意并不影响对整个游戏的高评价,玩家可以在这里尽情享受多种风格的赛道,开着各类赛车去体验驾驶手感迥异的各类比赛(不同天气和路面条件对驾驶过程的影响也很明显),那种纯粹且极具亲和力的驾驶快感渗透至游戏的方方面面,一切都是刚刚好的感觉。