大家好哈。近日,《艾尔登法环》可谓是动作连连,不仅给望眼欲穿的玩家们带来了官方的实机演示视频,还在xbox、PS5等平台开启了试玩版抽取,玩家们有很大的机会获得《艾尔登法环》的试玩资格。由于是半公开的试玩版本,因此没有被抽到的玩家也不要失望,同样能够通过视频欣赏那些《艾尔登法环》已经被公开的内容。首先是UI,这三条、物品栏,可谓真正是魂味满满,与前作几乎毫无差别,但你要这么简单的认为它是“黑魂4”,那可就大错特错了。因为它将是“魂史”上第一个真正的开放世界,拥有野外采集、自由探索地图等等如“巫师”“塞尔达”等风格迥异的游戏中才会出现的元素。游戏从目前展示的内容来看,应该是分成了开放世界和探索副本两个部分,在开放世界就是搜集材料、打野外boss等内容,而进入可供探索的副本,如“史东威尔城”,则相当于回到了如前作一般的单人线性探索之中。除此之外,在试玩版中展露出的其它内容,只能说人类永远走在“我抄我自己”的道路上。一个灰心哥、一个自带的商人、一个野外商人即“小偷”、升级武器的地方、防火女,这些因素在试玩版中几乎都做得和前作一模一样。不过《艾尔登法环》之中似乎打定了“开放世界”的主意,不再有“传火祭祀场”“如蜜”这样的老家,并且为玩家增添了“坐骑”,在野外世界的战斗之中可以随时召唤和解除。“不死人”没有膝盖这一特点也在本作之中被移除,连召唤的灵马都自带二段跳,不过根据展示的内容,灵马应该也是只能在开放世界之中使用。此外战斗的内容,与之前的黑魂系列不能说一模一样吧,只能说几乎没有差别。盾可以防御和弹反,武器有轻攻击和重攻击,重攻击可以削韧,打垮敌人之后可以处决。值得一提的是,本作之中的处决似乎有所改动,不再像前作之中收益与风险都巨大,重攻击削韧接处决、背后处决、弹反后处决这三种触发方式还是没变,但是弹反失败的处罚被降低了很多,失败后也只是被判定为一次持盾格挡,与之相应的是处决的伤害也被大大降低,不像前作,一次处决boss就能大出血。Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。环》试玩版曝光!开放世界缝合怪?宫崎跌落神坛!

大家好哈。

近日,《艾尔登法环》可谓是动作连连,不仅给望眼欲穿的玩家们带来了官方的实机演示视频,还在xbox、PS5等平台开启了试玩版抽取,玩家们有很大的机会获得《艾尔登法环》的试玩资格。

由于是半公开的试玩版本,因此没有被抽到的玩家也不要失望,同样能够通过视频欣赏那些《艾尔登法环》已经被公开的内容。

打开网易新闻 查看精彩图片

首先是UI,这三条、物品栏,可谓真正是魂味满满,与前作几乎毫无差别,但你要这么简单的认为它是“黑魂4”,那可就大错特错了。

因为它将是“魂史”上第一个真正的开放世界,拥有野外采集、自由探索地图等等如“巫师”“塞尔达”等风格迥异的游戏中才会出现的元素。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏从目前展示的内容来看,应该是分成了开放世界和探索副本两个部分,在开放世界就是搜集材料、打野外boss等内容,而进入可供探索的副本,如“史东威尔城”,则相当于回到了如前作一般的单人线性探索之中。

打开网易新闻 查看精彩图片

除此之外,在试玩版中展露出的其它内容,只能说人类永远走在“我抄我自己”的道路上。

一个灰心哥、一个自带的商人、一个野外商人即“小偷”、升级武器的地方、防火女,这些因素在试玩版中几乎都做得和前作一模一样。

不过《艾尔登法环》之中似乎打定了“开放世界”的主意,不再有“传火祭祀场”“如蜜”这样的老家,并且为玩家增添了“坐骑”,在野外世界的战斗之中可以随时召唤和解除。

“不死人”没有膝盖这一特点也在本作之中被移除,连召唤的灵马都自带二段跳,不过根据展示的内容,灵马应该也是只能在开放世界之中使用。

打开网易新闻 查看精彩图片

此外战斗的内容,与之前的黑魂系列不能说一模一样吧,只能说几乎没有差别。盾可以防御和弹反,武器有轻攻击和重攻击,重攻击可以削韧,打垮敌人之后可以处决。

值得一提的是,本作之中的处决似乎有所改动,不再像前作之中收益与风险都巨大,重攻击削韧接处决、背后处决、弹反后处决这三种触发方式还是没变,但是弹反失败的处罚被降低了很多,失败后也只是被判定为一次持盾格挡,与之相应的是处决的伤害也被大大降低,不像前作,一次处决boss就能大出血。

Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。