显示器的发展日新月异,从平面屏到曲面屏再到1000R,从IPS到Fast和Nano再到OLED,每次技术的迭代和革新中,都是人们对显示器显示效果无限趋近真实世界观感的最终使命。
因为显示器涉及的技术和型号众多,大家在选购时难免陷入迷雾,毕竟总不能每款都买来试试吧?所以这篇主要就是跟大家聊一聊选购显示器时,有哪些需要注意的重要事项,以及高刷和防撕裂的技术分析。
很多人电竞爱好者在电竞显示器屏幕尺寸的选择上,往往存在误区,认为屏幕越大越好,看着也越过瘾。
其实根据很多职业选手和高级玩家的反馈来看,屏幕尺寸并不是越大越好,因为过大的屏幕无法把视野尽收眼底,可以转动视线容易分散注意力,造成额外的视觉疲劳。
选择一款合适自己需求的尺寸就可以了。
关于刷新
刷新率就是显示器每秒可以显示的画面数量,比如60Hz就是每秒可以刷新60张画面,简单的说,刷新率越高的显示器,每秒可以显示的画面数量就越多,看到的影像连贯性也就更顺畅,通常用FPS表示。
刷新率其实是由三个端口共同决定的,根据木桶原理最低的那块木板决定木桶中的水量,三个端口中的下限才是才是实际的刷新率。
「处理端」
处理端通常指的是处理数据的主机机能,主机的配置越高代表着可处理的数据量越大,原始的刷新率也随之越高。比如RTX 3080和RTX 2080 Ti同时运行《毁灭战士:永恒》时,3080在4K最高设置下可以达到120FPS,而2080则只有80FPS,那么不同的主机配置就决定了刷新率的上限。
「内容端」
内容端指的是游戏可以支持的最大刷新率,比如有些游戏最高只能支持60FPS,有的可以支持到120FPS,那么不管你的主机配置如何,都要被游戏软件所限制和束缚。那么内容端在整个刷新率链路中,就意味着刷新率的前提条件。
「显示端」
显示端指的就是最后呈现画面的显示器了,这是整个刷新率链路中的最后一环,也是可以直接看到的内容。当处理端和内容端都支持120FPS时,此时120Hz刷新率的显示器才可以最终显示120FPS的游戏运行画面。否则,再高刷新率的显示器也是徒劳。
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