“恐怖谷”理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设,在1970年被日本机器人专家森昌弘(Masahiro Mori)提出。据外媒11月14日报道,国外一名男子解释了这个令人毛骨悚然的“恐怖谷”理论的真实原理。也许很多人都亲身经历过,在电视或电影屏幕上看到一个角色时,会有一种深深的不安或恐惧的感觉。这种感觉是如此深刻,甚至会导致一些人失声痛哭。但是为什么呢?

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一位名叫西拉斯·迪恩(Sylas Dean)的音乐家向他的粉丝们解释了这一奇怪的现象,这将迫使梦工厂对有史以来最大的儿童电影之一做出了重大改变。迪恩认为,“恐怖谷”是指我们的大脑很难计算出一个超现实的人脸图像,无论是卡通还是蜡像,都不是真正的人类。这个不完整的虚拟图像就会让人感到不舒服。“恐怖谷”指的是一种现象,即大脑可以意识到某些东西与人类非常接近,但又同时意识到有些地方不太对。

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迪恩补充道:“这两者之间形成的画面似人非人,这就会导致痛苦感,被认为是一种进化机制,也不仅仅是人类独有的。由于不知道这个虚拟的东西对我们来说是不是威胁,所以就会产生恐慌的感觉。”迪恩说,因为“恐怖谷”理论,梦工厂为了避免给观众留下不好的感觉,甚至重新设计了电影主要角色。

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“现代最著名的例子之一,实际上是2000年早期试映的《怪物史莱克》,菲奥娜被渲染得非常逼真,逼真到超越了卡通的门槛,让观众很不舒适进入了’恐怖谷’。孩子们真的非常恐慌,据统计每次菲奥娜出现在屏幕上,孩子们就嚎啕大哭。所以,这部电影不得不推迟上映,并做修改。’恐怖谷’理论仍然是一个未被广泛研究的现象,但变得越来越普遍,越来越成为娱乐和现代动画需要考虑的一部分。”

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2010年,记者劳伦斯·韦施勒(Lawrence Weschler)在接受采访时也谈到了《怪物史莱克》首映,“当时孩子们看到这部电影就哭了起来,非常害怕,肯定出了什么问题。这是一个临界点,在这个临界点上,一些东西超越了现实理性水平。比如说,如果能制造出一个95%栩栩如生的机器人,那就太棒了,但如果让它96%像人,那就是一场灾难。究其原因,本质上,95%的机器人给人的感觉就是很像人,而96%逼真的机器人就不是机器人了,这就会带来一种恐慌感。”