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Halo Infinite的多人游戏已经在野外,让玩家可以根据自己的喜好挑选游戏的性能,但是游戏的单人战役呢?它将如何表现?好吧,Digital Foundry的技术负责人必须着手处理该活动的预览代码,他们的发现很有趣。如果您有大约 20 分钟的空闲时间,您可以在下方亲自查看他们的发现。

Digital Foundry 在 Xbox Series X 和 Series S 上都玩过这款游戏,在功能更强大的主机上,这个消息相当不错。在 Xbox Series X 上,质量模式以动态 4K 和基本稳定的 60fps 运行,这是大多数游戏为其性能模式保留的东西。说到这一点,Halo Infinite 的 XSX 性能模式以 120fps 为目标,分辨率成本相当高——低至 1080p 左右。帧率也相当不一致,很少达到完整的 120fps,而是主要在 100 到 110fps 范围内徘徊。所以,性能模式可能有点不稳定,但是当质量模式以 4K 和一致的 60fps 运行时,你为什么还需要它?

不幸的是,消息对 Xbox Series S 来说并不好。质量模式是锁定的 1080p 并且只有 30fps,而性能模式是动态 1080p,目标是 60fps。从好的方面来说,似乎两种模式都坚持其目标 fps。DF 的人还轻率地批评了 Series S 对时间抗锯齿的使用,称它使游戏在运动中显得有些柔和。

当然,这里有一个相当大的大象——如果 Xbox Series S 需要降到 30fps 以保持基本的 1080p 图像,那么 Halo Infinite 的活动将如何在 Xbox One 上运行?也许 343 可以实现一些技术奇迹,但在基本的 Xbox One S 上,我怀疑我们将接近 720p,甚至可能接近亚高清领域。

Halo Infinite 的活动将于 12 月 8 日在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上推出。