MOD更新v1.4,will制作,暗黑2重制版,牛场不怕漏捡符文

本文转自凯恩之角will,文末阅读原文,跳转原文链接,手机端无法查看文件,需使用PC端获取文件下载链接

国际惯例做个免责申明:本Mod为Diablo爱好者制作,请您酌情考虑使用。如果您使用后导致账号被Ban,本人概不负责!如果您很介意这一点,建议您不要使用!

制作原则

1.能不修改的尽量不去动,最大可能接近于原版,对新人友好,如果以后不用Mod了,切回原版区别也不大,不需要二次适应;

2.除个别物品外,不修改物品的原版显示颜色,免得五颜六色眼花缭乱,反而不醒目了;

3.添加文字尽量精简,减少对原版UI的影响,减少屏幕上的显示文字;

4.装备名字不去修改,哪怕它本身就很长,不添加装备英文名字,不添加各类吐槽,Max变量尽量使用缩写,减少显示宽度;

5.刷图打怪掉落在地上的物品,符文添加了编号,装备添加了品质和负重备注有用但不易看清的物品添加了醒目标识,无用物品缩短名字,方便快速分辨拾取;

(鉴于很多人提出添加诸如“吐槽补丁”、“有价值、极品物品标注”等等功能,我再次重申一下本Mod的制作原则:本Mod只添加和修改客观的文字,比如符文编号、Max标注、品质标注、英文标注等等,而且力求精简,不繁琐屏幕显示;那些主观的吐槽和评价,本Mod一概不添加,如有需求,可以使用那些带吐槽的mod,做得也非常好。)

功能介绍(全部功能都支持简体和繁体两种语言)

1.所有符文添加了编号(从v1.0开始);

2.所有品质宝石的名字颜色改成红色(从v1.0开始);

3.所有装备(包括灰色、白色、蓝色、亮金、橙色、绿色、暗金)的底子添加了品质备注-普通/扩展/精华,衣服和盾牌添加了负重品质备注-轻/中/重(从v1.0开始);

4.具有属性数值上下浮动的装备(包括符文之语)添加了Max变量备注(从v1.0开始);

5.装备属性添加了英文缩写以便与Max变量进行比较是否满变(从v1.0开始);

6.项链、戒指、咒符、珠宝,名字短小且容易混淆在物品堆里的物品,名字添加了英文醒目标识(从v1.0开始),咒符添加的英文使用紫色更加醒目(从v1.1开始),项链、戒指、珠宝添加的英文也使用紫色更加醒目(从v1.3开始);

7.大紫药(全效活力藥水)改成紫色(从v1.0开始);

8.其它无用且掉落多的物品,名字缩短成两个字(从v1.0开始);

9."金币"缩写成"金"(从v1.0开始);

10.地图名字添加了普通/噩梦/地狱三种难度下的地图等级备注(从v1.2开始,从v1.3开始分"无地图等级"和"有地图等级"两个版本);

文件说明

本Mod的MPQ文件解压后,只有\Data\Local\Lng\Strings路径下的纯显示文本文件,没有对其他诸如游戏数据文件进行修改。

以下文件修改说明是方便Mod制作者查看的,如果您没有兴趣,可以跳过该段落。

item-modifiers.json:

装备属性文字添加了英文缩写。

item-nameaffixes.json:

"金币"缩写成"金";

宝石、绿宝石、红宝石、钻石,4个宝石颜色改成红色,名字未改。

item-names.json:

和上述4个一样,其他所有宝石及骷髅颜色改成红色,名字未改;

所有药剂、药水名字缩写成两个字,颜色未改;

大紫药颜色改成紫色;

回城卷轴和鉴定卷轴名字缩写成两个字,颜色未改;

项链、戒指、咒符、珠宝名字添加了使用紫色的英文;

装备底子名字添加了普/扩/精的品质备注以及轻/中/重的负重备注;

具有属性数值上下浮动的装备名字添加了Max变量备注。

item-runes.json:

符文名字添加了编号,颜色未改;

具有属性数值上下浮动的符文之语装备名字添加了Max变量备注。

levels.json:

地图名字添加了普通/噩梦/地狱三种难度下的地图等级备注。

使用方式

1.将下载的压缩包解压后,不需要修改或新建文件夹,直接放入游戏安装目录,

形成\Diablo II Resurrected\Mods\Will\Will.mpq的目录结构;

2.以下ab两种方式都可以,请酌情选择一种即可:

a.战网客户端方式:点击战网客户端"启动游戏"右侧的齿轮,选择"游戏设定",勾选"其它命令列参数",在方框里输入【-mod Will】(只输入方括号内的,不要输入方括号本身);

b.D2R快捷方式:游戏目录里找到"D2R.exe"文件,右键创建桌面快捷方式(如果已有快捷方式,这步可省略),右键刚创建好的快捷方式,选择"属性",在"目标"框里的最后输入【-mod Will】(只输入方括号内的,不要输入方括号本身,注意!这种方式-mod前一定要有空格);