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在 2021 年发布的众多激动人心的游戏中,Halo Infinite是许多人多年来一直兴奋地玩的游戏。随着最近发布的多人测试版取得了巨大的成功,一些粉丝期待看到Halo Infinite 的最终版本最终会是什么样子。现在,开发团队的一名不可或缺的成员在Halo系列中透露了他最喜欢的游戏。

自 2001 年推出初代 Xbox 以来,Halo一直是微软的旗舰游戏系列。为了点在哪里发展光晕2不可避免地影响了游戏产业的过程中。随着时间的推移,各种玩家都对系列中的不同游戏产生了兴趣,这也适用于Halo Infinite 的许多开发者。

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343 Industries的创意总监 Joseph Staten 在接受 IGN 采访时透露,他最喜欢的《光环》系列游戏是《光环 3:ODST》。对于一些玩家来说,Halo 3: ODST是一个比较奇怪的选择,但 Staten 的推理完全是因为游戏不需要任何重大功能更改。它使开发团队能够创造一种体验,而无需对其之前的内容进行创新,并创造出比以前的作品更加独特的叙事。

对于很多Halo粉丝来说,Halo 3:ODST 是一款相当两极分化的游戏。这是该系列中第一部没有以任何身份出现士官长的作品,故事和游戏场景与之前的作品有很大不同。再说一次,它也做了很多工作来扩展Halo的整体知识和世界构建,以及引入新的、令人难忘的角色。

无论如何,看到Halo的影响对游戏社区中的如此多的人产生了如此长的影响,真是令人惊讶。像史泰登这样的人对《光环 3:ODST》有一种亲密的依恋是有道理的,因为他直接参与了游戏的开发以及他之前为 Bungie 工作的历史,当时工作室仍在制作Halo特许经营权。尽管如此,对于许多粉丝来说,《光环 3:ODST》和该系列中的许多其他游戏都留下了令人印象深刻的印象,这种印象已经持续了好几年。

看看Halo Infinite在 12 月最终发布后会如何收到将会很有趣。很多玩家都对Halo Infinite多人游戏中的战斗通行证表达了不满,但该问题仅适用于多人游戏。运气好的话,粉丝们会在Halo Infinite方面找到很多令人兴奋的元素。