一名 Halo Infinite 玩家分享了他们令人难以置信的 77 次击杀,2 次死亡游戏,引发了关于玩家追求目标还是仅仅击杀的争论。

Halo Infinite的沙盒为玩家提供了许多获得杀戮的途径,从令人满意的动力武器到其主要车辆的阵列。一名Halo Infinite玩家展示了正确使用游戏中的一种车辆时可能发生的事情,带来了惊人的 77 人死亡和 2 人死亡。

武器、车辆和物理之间的平衡一直是Halo多人游戏体验的关键,这一点在Halo Infinite 中尤为突出。例如,像蝎子坦克这样的强大车辆可以被一对 SPNKR 火箭或 Skewer 尖刺关闭,但是如果设备使用得当,拥有 Repulsor的熟练玩家可以将这些射弹返回给他们的发射器。显然,有些武器和战术比其他武器和战术更强大,这意味着如果某些玩家知道策略,他们绝对可以主宰游戏。然而,这可能会导致基于目标的游戏模式出现问题,玩家追求击杀而不是夺取旗帜。

Andrew_hihi 向 Reddit 分享了Halo Infinite 中令人难以置信的 77 人死亡,2 人死亡游戏。这篇题为“我这辈子永远不会超过这个”的帖子目前获得了超过 17,000 个赞和来自其他用户的大量 Reddit 奖项。andrew_hihi 的这种主要表现是在 Big Team Battle: Capture the Flag on Highpower 的比赛中,他们的球队以 2-0 赢得了比赛(尽管赛后报告中的错误显示并非如此)。他们赢得了所有Halo Infinite Killing Spree 神话勋章,包括梦寐以求的“恶魔”勋章,只有在不死的情况下杀死 40 名敌人才能获得。

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显而易见的问题是,andrew_hihi 是如何获得这些统计数据的,幸运的是,在原帖的评论中放了整场比赛的记录。Highpower 上的游戏通常会收到黄蜂生成物,Halo Infinite的玩家控制的 UNSC 飞机,并且通过结合各种飞行和枪支战术,敌方团队无法将他们击落,andrew_hihi 杀死或协助他们的团队杀死了近 100 人。凭借andrew_hihi的空中控制,以及令人惊讶的敌队缺乏抵抗力,几乎没有冲击步枪或Skewer对他们的压力,andrew_hihi可以杀死一些人,飞走重新集结,然后重复。

在andrew_hihi 帖子的回复中,有些人试图贬低令人印象深刻的数据线,他们显然关注的是击杀而不是目标。Halo subreddit的 mod 之一,eminemcrony,在评论中对这个主题插话说:“此外,你绝对可以帮助你的团队实现目标并赢得胜利,而无需直接参与目标。(...)你想要吗? “他离开黄蜂女队去夺旗?在某些时候,另一支球队没有杀死他,他的球队也没有向上推去夺旗。” Andrew_hihi 的持续压力使他们的球队取得了成功,令人惊讶的是没有多少球员试图将他们击败。

Halo Infinite现在可在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上使用。