SolidWorks可以做实体,也可以做片体,以前笔者分享过通过“加厚”命令来将片体转成实体,本篇经验,笔者将分享另外一种方法:通过“缝合曲面“命令在将片体转成实体。

如下图第一幅图,是剖视状态下的片体,

如下图第二幅图,是转成实体之后的剖视状态,

如下图第三幅图,是解除剖视状态的完整实体。

工具/原料

  • 电脑

  • SolidWorks软件

方法/步骤
  1. 1

    如下图所示,

    打开SolidWorks软件,新建一个空白的零件文件。

    依然三步走:新建——零件——确定

  2. 2

    如下图所示,

    点击“特征”旁边的“草图”(如果打开软件就是“草图”,则此步骤取消)

    点击草图工具栏中的“草图绘制”,

    然后,软件会弹出“编辑草图”对话框,

    然后,点击上视基准面,作为草图平面。

    至此,草图1创建完成。

  3. 3

    如下图所示,

    进入草图状态,

    先在草图工具栏中找到“圆”图标,激活它

    然后,

    以坐标原点为圆心,画一个圆,尺寸无所谓,

    然后,

    可以直接点击草图工具栏中左上角的“退出草图”。

    至此,完成草图1的编辑。

  4. 4

    如下图所示,

    首先,点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单,

    然后,点击其下拉菜单中的“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单,

    再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“拉伸曲面”。

    至此,“拉伸曲面”命令激活。

  5. 5

    如下图所示,

    弹出“拉伸”对话框,

    (此拉伸命令拉伸出来的是面,也就是片体,不是实体)

    我们选择刚刚画的草图1(也可以直接点击圆,如下图所示,圆变成了橙色)

  6. 如下图所示,

    首先,调整拉伸高度,自己满意即可,

    其次,点击“曲面-拉伸”对话框左上角的√。

    至此,一个圆柱曲面拉伸成功。

  7. 如下图所示,

    首先,点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单,

    然后,点击其下拉菜单中的“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单,

    再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“平面区域”。

    至此,“平面区域”命令激活。

  8. 如下图所示,

    出现“平面”对话框,

    边界实体一栏,我们选择一个边线(如下图所示的蓝色圆,也是刚刚拉伸的圆柱曲面的一边开口)

  9. 如下图所示,

    重复第8步,将圆柱曲面的另一头也创建一个平面,封闭起来。

  10. 如下图所示,

    选择剖视状态,

    可以看见,

    这个封闭起来看似是实体的圆柱体,

    其实,

    它还是个片体,

    中间全是孔的。

  11. 如下图所示,

    首先,点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单,

    然后,点击其下拉菜单中的“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单,

    再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“平面区域”。

    至此,“缝合曲面”命令激活。

  12. 如下图所示,

    出现“缝合曲面”对话框。

  13. 如下图所示,见红色框选,

    首先,第一个红色框选,选择三个面

    其次,第二个红色框选,勾选“尝试形成实体”和”合并实体”(这里你们可以探索一下,是否可以只勾选其中一个。)

    最后,点击对话框左上角的√。

    至此,完成“缝合曲面”的操作,

    完成了从片体到实体的转变。

  14. 如下图所示,

    剖视状态下看的就是明显,

    片体已经变成了实体。

  15. 如下图所示,

    取消剖视状态,

    看起来是不是就是个实体圆柱呢?

    不说,

    谁会知道它之前是个片体?

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