2001年11月韩国WEMADE公司开发的游戏传奇由盛大引入中国,这款游戏不仅引爆了中国网游的热潮,还让中国网游,从萌芽期一举进入了发展期,并且让陈天桥成为了中国最年轻的首富。

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在盛大拿到传奇的代理权之前,这家公司因为动画产业的失败一直处于烧钱等死的状态,2001年初,陈天桥用它仅剩的30万美金拿下了传奇在中国的独家代理权,就连服务器和宽带都是陈天桥用这个合同给忽悠过来的。

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而之前一直投资盛大的中华网,却不能接受盛大突然转型,提出撤资,后来估计悔得肠子都青了,盛大与WEMADE公司之间的代理纠纷咱们就不多说了。

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接下来,咱们聊一聊,这个贯穿了端游,页游,手游三个时代的传奇游戏,为什么可以火到如此地步,传奇经久不衰的原因在我看来要从五个方面来讲,背景,跟风,玩法,情怀,和私服。

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先说背景,在传奇之前,几乎没有多少可玩的网游,选择也比较少,个别可以入眼的游戏也因为早期的互联网公司缺乏游戏运营经验 并没有让玩家满意,所以传奇的出现,就让那个没有选择的时代,有了一个唯一的选择。

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千年,龙族,红月的玩家迅速涌入到传奇,仅仅用了一年的时间,同时在线人数就达到了70万,而且那时候没人会上游戏门户网站,也不会有人主动去了解游戏,大家都在玩传奇,我当然也要玩啦,所以很多人是因为传奇才学会上网,是因为玩传奇才学会网上冲浪,在情怀习惯的驱使下,就算有更好的游戏在他们心里依然比不上传奇。

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当然,这只是其中一点,如果仅仅是因为这个原因那就太肤浅了 ,接下来就是玩法,简单粗暴的设定,简单粗暴的技能,学习成本基本为零,人人都能上手,打怪掉宝,杀人夺宝,就是这么简单。

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设定上虽然简单,但游戏体验上去没有那么简单,现在游戏打怪奖励几乎就只有经验值,传奇可不一样,这款游戏几乎每一个怪都有可能给你惊喜,这就让原本非常无聊的打怪玩法变得非常有成就感,也许下一个怪就有可能让你走上人生巅峰,装备一直在提升,属性一直在增长,这种数字上的增长,也给人一种无限的满足感,简单一点说,就是有盼头,

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再者说了,当年可没有人觉得打怪无聊给人当代练都玩的美滋滋,还有就是探险,老玩家跟新玩家是完全不一样的游戏体验。

在那个搜索引擎根本搜不到攻略的时代,新玩家出了城之后,根本不知道自己身处何方,漫无目的地跑,漫无目的打,漫无目的地提升装备,在一片沙漠中突然看到一座寺庙,在一片森林中突然看到一个山洞,被祖玛侍卫捶死,被巨型昆虫,包围,那种探险的感觉给予了玩家无限的神秘感。

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老玩家的话,就是PK了,这也是传奇的核心玩法,为什么现在吃鸡这么火?就是因为这个杀人舔包的这个设定,再加上当时古惑仔的热播,还有坏蛋小说,现实中讲那种一起是要付出代价的,但游戏中就不一样了,这就为那个时代的年轻人提供了一个平台,为了朋友,为了帮会,抛头颅洒热血,谁被欺负了,一呼百应。爆了他,光他的装备,这种强大的归属感,也埋下了情怀的种子。

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这款游戏还有一个平民乐趣,就是捡漏,比如说攻打沙巴克的时候,可能会爆得血本无归,也可能会发一笔横财。

最后就是私服了,有人说,传奇死于私服?笑话,私服说是mod也不过分,每个私服的玩法都不一样,不过也是万变不离其宗,但游戏体验,确实有微妙的不同,记得当年有仿盛大版本的,有合体版的,还有什么仙剑版的,说的明白点,就像那些,以为各种MOD经久不衰的单机游戏一样,没有这些私服,就没有传奇的今天。

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相比之下,我更倾向于大家去玩私服,毕竟情怀这种东西只是偶尔怀念下罢了,但现在的网游本身已经没有什么新鲜感了,就是新游戏的画面较好的老三样,相比区别不大。画面好一些的新网游,还不如选择了承载了自己青春的情怀游戏。

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