在过去十年中,《黑暗之魂》对游戏领域的巨大影响怎么强调都不为过。一款催生了整个类型的游戏(包括其精神继任者Elden Ring),这款动作角色扮演系列因其独特的讲故事方式以及美丽而荒凉的风景而广受赞誉,以及着名的困难游戏循环。与 Steamforged Games 合作,FromSoftware 现在寻求将 Lothric 的设置从计算机屏幕上移到桌面上。

对于不熟悉《黑暗之魂》世界的人来说,这是一个跨越千年的设定,每一次进入特许经营之间的时间流逝足以彻底改变游戏所在世界的地缘政治格局。一个关于循环的故事,关于王国兴衰的故事,关于凡人生死存亡的故事——关于存在的短暂火焰对抗时间的恒常。

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虽然人们可能会花费数小时来争论黑暗之魂的传说中存在的哲学,但设置处理其时间线(以及整个传说)的方式为地牢主提供了几乎无限的自由来解释世界桌面战役,使《黑暗之魂》成为适应纸笔角色扮演游戏的理想特许经营权。鉴于 Steamforged Games 的人们在 Twitter 上发布的预告片,很明显他们也有同感。

这并不是 Steamforged Games 第一次尝试将游戏系列改编为更物理的媒介,因为它通过与《生化危机》和《地平线:零之黎明》的开发商合作,通过创建受上述启发的棋盘游戏而赢得了声誉游戏。FromSoftware 再次选择与 Steamforged Games 合作也就不足为奇了,因为这甚至不是这家桌面公司过去参与的第一个黑暗之魂项目。

通过向桌面观众提供《黑暗之魂:棋盘游戏》和《黑暗之魂:纸牌游戏》,Steamforged Games 和 FromSoftware 希望通过将《黑暗之魂:角色扮演游戏》加入其中来进一步扩展特许经营权。虽然预告片和公告提供的关于角色扮演游戏的细节很少——除了命名黑暗之魂 3的洛斯里克设置——玩家和桌面粉丝无疑会在不久的将来发现更多。