根据《饥荒》联机版近期的更新和重做节奏来看,从最初的火女薇洛到目前的大力士沃尔夫冈,传统游戏版本里面的将近20位老角色,都已经相继被科雷娱乐官方重做调整。

现如今的《饥荒》联机版,似乎只剩下威尔逊、麦斯威尔、维肯波顿和机器人WX-78这四位老角色依旧保持原样。

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其中威尔逊和麦斯威尔很大概率并不会被官方重做,因为二者作为《饥荒》系列游戏的主人公,其背景资料是所有角色里最完整的,重做难度较大。而剩下的图书管理员维肯波顿和机器人WX-78二者之间,我认为率先被科雷官方重做的,大概率会是那个默默无闻的机器人。

至于我如此肯定的原因,正是基于我本人对现阶段《饥荒》联机版游戏更新方向和进度进行的判断而得出的结论。

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不知道各位小伙伴们是否已经发现了《饥荒》联机版对老角色重做更新的规律,表面上看起来是官方为了区别单机版和联机版,而对游戏角色进行了重做以便于区别不同版本,实际上,其实在老角色重做的过程里,科雷官方始终遵循的一个规律,就是试图将联机版本中的所有角色都融进“团队协作”的游戏体系之中。

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火女薇洛之前会有因为精神值过低而随意纵火的恶习,这在个人生存档里影响不大,但是到了团队协作的生存版本里,一旦控制不当就会导致因个人失误而让整个团队共同承担错误的问题。基于此,科雷官方把薇洛进行了改动。

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再来看看鬼女温蒂,这无疑是当前联机版本中重做最成功的角色。官方在联机世界里,重点强化了温蒂和阿比盖尔的协作能力,温蒂能随意控制阿比盖尔的战斗,这一点足以让温蒂和阿比盖尔成为团队生存里最适合刷群体资源的组合。

最新的大力士沃尔夫冈,也被官方削弱了个人单打独斗的能力,取而代之的则是沃尔夫冈不会受到减速影响,这意味着对于团队来说,沃尔夫冈已经可以取代驯服的牛去承担搬运巨大的石像之类的重物。

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最后再谈谈机器人WX-78,这个角色在当前团队生存副本里,无疑是一个相对冷门的角色。虽然它能够通过食用齿轮的方式自我升级,但齿轮作为不可再生的资源,在前中期的生存过程中通常被用于制作电器等建筑必备道具。

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而到了中后期,只有在探索地下世界的时候,机器人升级所需要的齿轮才得以补充消耗。但升级完的机器人除了自身基础属性有提升之外,对于联机生存整体的帮助性近乎为零。这也就导致了机器人早就已经不再适合现如今的联机合作的游戏版本。

不出意外的话,在《饥荒》联机版未来最近两次的人物重做里,机器人WX-78很快也会以“重做归来”的形式正式与大家见面,让我们一起拭目以待吧。