进入人工智能地牢

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当电子游戏能够真正利用人工智能的力量时,它们会是什么样子?如果机器学习驱动的文本冒险AI Dungeon 2 值得一试,那么它们将是开放式的、可笑的愚蠢和充满乐趣的游戏

AI Dungeon 2并不是一款完美的游戏,而更像是开发者 Nick Walton 的一个充满激情的项目。他利用了由 OpenAI 构建的最先进的开源文本生成系统的强大功能,并以“选择你自己的冒险”书籍的风格为其提供了一堆文本。结果是一个文本冒险,要修改陈词滥调,唯一的限制是人工智能的想象力。

与兽人战斗或与他们成为朋友;成为农民或成为神

您可以在这里为自己玩AI Dungeon 2 。一旦您完成了一些浏览器内设置,您就可以在放松之前从许多幻想设置中进行选择。然后你几乎可以做任何你喜欢的事情。你可以去对抗邪恶的兽人,或者与他们成为朋友并开始一个新的宗教。您可以在某个地方的农场定居并种植形状有趣的南瓜,或者您可以直接成为神。或多神。随你喜欢!

不过,请注意:地下城 2目前受到了相当多的关注,它似乎正在减慢游戏的运行速度。在等待期间,您可以在 Twitter 上查看其他人在游戏中的表现。创作者尼克沃尔顿加入了一个乐队:

其他人则寻找摆脱模拟的方法:

The Verge的 TC Sottek 试图压制怪物,但因为他的麻烦遭受了某种神秘的心脏病发作:

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资深记者 Adi Robertson 试图将游戏转向元小说,但未成功:

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虽然新闻编辑 Chaim Gartenberg 发现了一个神秘的获胜条件:

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AI Dungeon 2显然是一个疯狂的旅程,但考虑机器学习系统的底层机制如何引导游戏玩法很有趣。

因为它基于文本生成 AI,所以游戏并没有真正对角色是谁或他们在做什么有一致的认识。它只是对你输入的刺激做出反应,一行一行,而不是试图遵循长期的叙述或推动具体的目标。

反过来,这将责任推给了玩家。为了让游戏变得有趣,你必须富有想象力并让事情继续下去。从这个意义上说,它更像是一场即兴表演或龙与地下城的游戏,人工智能扮演了一个耐心的角色,如果不可预测的话,游戏大师。如果您给AI Dungeon 2时间和善意,并按照它告诉您的信息而不是试图在每个回合都与之抗争,您将获得回报。这对于任何视频游戏来说都是一个很好的教训,无论是否由人工智能驱动。