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红白机上早年有很多游戏难度都比较大,玩家不要说通关了,在没有搞清楚游戏内容时,甚至连第一关都过不去,《荒野大镖客》就是这么一款游戏,难度的话比较大,尤其是到了后面的关卡,敌人会从屏幕下方出现,让玩家防不胜防,一边要躲避敌人的子弹,还要防备突然从下方出现的敌人,挂掉在所难免。

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荒野大镖客》在1988年才发行在红白机上,游戏英文名字叫“Gun.Smoke”,直接翻译的话就是枪.烟,至于为什么翻译成《荒野大镖客》,那就不得而知了,可能是卡普空蹭热度吧,早年有部超长美剧就是这个名字。反正不管如何,《荒野大镖客》就是卡带上的名字,并且在玩家之间流传开了,但这个“镖”字当年认错的玩家应该不少,一般都读成“piao念二声”,可能年龄小,还不清楚念错的含义,当后来知道代表的意思后,大家是作何感想呢?在四川一直盛行一句话“四川人,生得憨,认字认半边”,所以理所当然的,小编当年就是认错字的玩家之一。

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故事背景为1849年美国西部小镇希克斯维尔受到强盗团伙光临,那里的人们都在期待一位英雄的出现,而这时,主角牵着马出现了,为了打倒强盗团伙,解救镇上的美女与水生火热,他叼着烟扛着枪出发了。关于故事背景这一款,当年红白机上90%的游戏玩家都是看不懂的,一方面是受限于文字,不是日文就是英文,小时候谁看得懂啊。另外一方面就是玩游戏的急切心情,很多游戏一开始就按暂停,想快点开始游戏,所以游戏开始的画面,大多都是直接跳过的。

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游戏中主角是非常脆的,如果没有买护身弹的话,那么中枪或者被敌人碰到,立马就跪了。比较有意思的就是,游戏中的得分非常重要,可以在路程中遇到商人,买各种道具,枪械、子弹、马等等,最主要的就是买通缉令,虽然每关都有隐藏的通缉令,但不是都能找到,一般还是需要购买的,并且通缉令非常贵,所以玩家要想办法打高分。

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最初玩游戏时,并不知道需要通缉令才能见到boss,所以感觉游戏一直在重复同样的场景,感觉没有尽头,以为又是一个什么山寨游戏,没有尽头一直跑的那种,后来才知道通缉令的作用,也成功见到了第一关boss,最多就是玩到第三关。

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有时为了分数,那是无所不用其极,连敌人丢在地上的鞭炮也跑去捡,常常付出的代价就是被敌人干掉。(敌人的鞭炮在爆炸之前是可以捡的)

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当年最喜欢的道具就是马了,不骑马都感觉自己不像一个西部牛仔,关键是骑了马可以抵挡敌人3次攻击,有没有一种感觉“一马在手,天下到处可以走”,也容易让玩家飘了,下场自然就是马倒人亡。

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《荒野大镖客》从各方面来说,都非常不错,包括背景音乐,有种轻快的感觉,唯一的困扰就是难度了,但这也是比较吸引玩家的地方,充满了挑战性,不知道大家当年玩这个游戏时,最多能玩到第几关呢?欢迎留言分享,实话实说。

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