随着时间的不断流逝,永劫无间这款游戏,也是越来越出名了,主要还是因为,劫杯的顺利进展,让更多人都欣赏到了其中玩法的魅力。而且在前段时间,官方还对天海和岳山的变身机制,整体做了一波调整,算是让强度平均了起来,各种阵容算是百花齐放了起来。不过在这个期间内,策划可是又在测试服中,全面进行了优化,特别是天人之战的修改力度,简直就跟个新玩法一样,所以就让我们一起来看看吧。

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魂玉福袋调整!首先官方这次根据天人之战中,玩家对于魂玉的选择率,移除了魂玉福袋中选择率较低的魂玉,比如:青鬼,连珠炮,霸主,大圣游,火箭,精准等(有的效果其实还算可以)。而策划希望魂玉福袋的收益,在天人之战中,变得更加稳定。不过这些被移除的魂玉,在魂玉落物堆中仍然可以获得(没提升概率还算可以)。个人感觉这个改动,还是挺不错的,算是拿这些低质量的魂玉,换取了高概率获得高质量的机会,说不定日后会出现,决赛圈一群神技较量的场面(打之前要尽量防范),相信博弈起来会更加的舒适。但希望官方在今后,继续魂玉的开发,毕竟老魂玉大家都体验了一遍,没更新换代的话,就会枯燥无聊起来。

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飓风客的调整!然后在天人之战中,飓风客同样遭到的改动,先是第一轮的数量增加到了3个,而出现的时间,还延后的30秒,看来官方这是在鼓励玩家,多围绕着飓风客做一些资源方面的抢夺啊(解封飓风客要花费7秒的时间)。不过要说最关键的,还是新增了飓风客战术技能道具“青龙之力”(只在前两轮的飓风客中存在),购买之后,为小队提供免伤以及体力和护甲回复,并且在拥有者周围生成雷电领域,对靠近的敌人,造成雷电打击伤害,一共持续120秒(这谁还敢,近身博弈啊?)。不得不说,效果非常的强力,在它的帮助下,再去跟敌人打团战的话,可是会极大提升获胜率,所以如此一来,前期的战斗,将变的异常恐怖了啊。

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地煞符的调整!最后则是天人之战中,关于地煞符的调整,货郎不再出售中,高级地煞符(省下来的钱刷魂玉福袋),而且初级地煞符的存在时间消减,同时初级地煞符的价格也进行了下调。这样来看的话,策划的目的很明显,就是想让初级地煞符,配合青龙之力,帮助玩家们在前期快速减员(打架变为了核心)。所以针对这一点,玩家们在今后,可要在战术上,多跟队友做一些变化了。

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总的来说,从这里就能看出,官方对天人之战玩法越来越成熟了,只要按照这个节奏,继续优化其它的玩法,相信未来的游戏体验,将会越来越好,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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