现在的女性真是赶上好时候了,游戏都开始朝女性向发展,当社会女性对爱情感到失望和抵触时,打开app就是琳琅满目的帅哥,全部围着自己一个人转,优秀体贴各具性格特色,怎么爱都不够,不用负责,每天都有情话……谈恋爱不如玩游戏

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不过这只是其中一类别的女性向手游“乙女游戏”,换装游戏的大头《奇迹暖暖》,养成游戏《食物语》,模拟经营的《宠我一生》……都是女性玩家居多。

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我早些年的时候玩游戏,都是用电脑玩网游,因为家里没电脑,还整天泡吧,当时最多两块钱一个钟,电脑很破,能玩游戏就行。

QQ约好时间,到点了就上线,组队一起做任务,时间很快就过了,当时女性玩家在游戏很吃香,随便玩都有cp可以组,对你很好,想和你语音,让你迷失在网络游戏里。因为很多手游大部分都是男性玩家,很多人一上来就叫兄弟,玩得不好也会被骂,但是亮出女性玩家,能得到一点宽容。

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小的时候跟着哥哥第一次进游戏厅,新鲜的游戏机把人迷得不要不要的,而且,全是男孩子,几乎找不到任何除了自己之外的女性,随着而来的便是羞涩,第一次去之后,便不会有第二次。

游戏厂商们主要的服务对象还是男性玩家,女生不爱玩游戏似乎是默认的事情,游戏中很多女性角色也是为了满足男性玩家的视觉而穿得特别清爽。但那时候女性玩家其实也并不少,只是发声也会淹没在海洋里。

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所以当女性向手游大规模发展起来后,得到重视的感觉就是不一样,开心之余也有财政忧虑。但不知道是谁领头,女性玩家付费意识高,财务支配能力大,抽卡闯关的价格也直线上升,有的充了钱,也未必能抽到想要的卡,但没有钱,你一定玩不到精髓。

这让平平无奇的苦逼打工人开始怀疑人生了。

随着时代的进步,游戏中的美男子也从温柔体贴变成了霸道总裁,但那一如既往的傻白甜女主,实在让太多女性感觉自己是傻子,所以小体量的游戏反而越来越受女性欢迎。

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女性用户颇多的小红书,也掀起了一番针对模拟经营小游戏的推广,我们可以看到很多画风好的模拟经营游戏获得数以万计的点赞收藏,可想而知阅读量也很惊人。

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这些都是目前小红书博主比较推荐的模拟经营,女孩子们也想好好玩游戏,氪金并不是勤俭持家的好表现,厂家能改变这种固有的思维,合理设计氪金位置,也能得到绝大多数女生的追捧。

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