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屏幕撕裂是丑陋的,令人分心的,并且使用最新的显示器和电视完全可以避免。如果您正在考虑购买新的游戏显示器,您应该了解什么是屏幕撕裂,它是如何发生的,以及如何消除它。

屏幕撕裂、帧率和刷新率

屏幕撕裂是指主要出现在视频游戏中的难看的视觉伪影的名称,但在实际帧速率与显示器刷新率之间存在不匹配的任何地方都可能发生。

显示器的刷新率决定了显示器每秒更新的次数。对于大多数较旧的电视和办公室显示器来说,这从大约 60Hz 开始,120Hz 的高刷新率电视和144Hz 和 240Hz 的高刷新率显示器变得越来越普遍。

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有关的帧率如何影响游戏体验?

在 60Hz 屏幕上,显示器预计每 16.667 毫秒有一个新帧。当驱动显示器的计算机或控制台在此期间无法准备好全帧时,就会发生撕裂。这通常是由于 GPU 处于负载下且帧时间超过 16.667 毫秒截止值时帧速率下降的结果。

GPU 不会发送完整帧,而是发送不完整的帧,因为监视器希望每 16.667 毫秒有一个新帧,所以不完整的帧显示在旧帧的顶部。这会导致屏幕上出现“撕裂”,旧帧和新帧同时显示。如果您不确定自己是否在自己的屏幕上看到过这种情况,YouTube 频道 Neon Cipher 在一段短视频中演示了屏幕撕裂的样子。

可变刷新率消除撕裂

多年来,游戏玩家一直使用垂直同步或 VSync 来将游戏的帧速率与显示器的刷新率锁定。这可行,但可能会浪费性能,并且如果您无法保持与显示器刷新率匹配或超过的帧速率,它也无济于事。

输入可变刷新率或 VRR。根据您选择的品牌,这项技术有几个不同的名称,包括 FreeSync (AMD)、G-SYNC (NVIDIA) 和 HDMI Forum VRR,但它们的工作方式大致相同。

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VRR 动态调整显示器的刷新率以匹配 GPU 的帧率。这通过确保监视器在强制刷新之前等待下一个完整帧来消除屏幕撕裂。它不仅消除了撕裂,而且该功能还可用于在必要时通过复制帧来补偿低帧速率。

要充分利用 VRR,您需要确保购买支持该功能的电视或显示器(并且您的计算机的显卡或控制台也兼容)。

大多数新电视和显示器现在都支持 VRR

大多数新显示器和电视至少支持某种形式的 VRR,无论是 AMD 的免费实施 FreeSync 还是作为HDMI 2.1 升级的一部分引入的 HDMI Forum VRR 。

Xbox Series X 和 S 都支持 VRR 技术,据说索尼将在以后的更新中将该功能引入 PlayStation 5 。如果您要购买用于游戏的显示器,请确保您不会忽略此基本功能。这就是为什么我们最喜欢的所有游戏显示器和推荐的游戏电视都以某种形式支持 VRR。