大家好, 我是正在查找资料的何二维一。
今天的文章其实维一早就想写了,只是一直没有找到下笔的立意点和收集齐相关的资料,不过就着近期大家比较关心的那个问题,今天的文章维一就来跟大家简单介绍下我们已经无数次听到过的一个词语:IP监修,或是监修,因为这个神奇的机构或组织,大家过去或许曾经也迷惑过,那么到底监修是真正存在且起到作用的组织,亦或是某些官方的一个挡箭牌呢?接着我们就开始今日份的科普内容:
首先大家最关心的问题便是监修到底是什么?亦或他们平时都会做些什么事情,这里维一借用百度百科的监修一次介绍来给大家简单呈现下IP监修的具体工作:
细致内容的大家可以从上图中知晓,反正总体而言监修的工作和责任便是:监督合作双方的各类工作进度,保证IP在开发的过程中不受到不符合规定的修改或侵害等行为。
当然这么个略显枯燥的工作大家也不要小看了,工资可还不低哦:
例如上述两幅截图便是目前中手游和阅文集团正在招募的IP监修相关岗位,大家也可以从中看到一些IP岗位的工作职责,当然工资也还算是不错的,那么上面两个岗位其实一个是针对海外IP的监修,一个则是针对我们国内IP的监修,所以目前IP监修这个工作不仅仅是跟大家熟知的日本动漫IP息息相关,其实在各地各行各业都有着各种各样的IP存在,而IP说到底又是个啥呢?
IP说白了就是Intellectual Property的简称,俗称知识产权,所以只要是能形成知识产权的东西都可以是IP,例如漫画、音乐、游戏、小说、个人等等,甚至如果哪天维一火了我自己其实也可以形成一个IP,不过没有太大商业价值的IP其实意义也不大,所依想要形成IP一般会包含两个基础因素:
- 具有广泛的人群认可(这里小众也可以算是)
- 具有一定的商业价值
所以我们所熟知的例如火影忍者、灌篮高手、指环王等都是世界知名的IP,而为了维护这个IP的正常发展,同时在这些IP不断商业化的过程中还能保持其原本的价值观和世界观,这份工作便是IP监修的重要职能,同时IP监修的内容会根据合作双方的合同规定有所区别,不过一般在游戏IP监修中,例如立绘、音乐、配音等都是被授权方永远绕不开的砍,这些都会由IP监修和授权方进行人工审核通过,而只有通过审核过的材料才能被商用,如果制作输出中一旦出现了一些未经过授权方审核的内容,那么......恭喜你!
那么在大家已经对监修有了一定的了解后,维一再给大家说下一般IP授权后的监修模式,如上图所示便是一个最简单的IP授权监修流程图,其中被授权方所制作的一些素材会先给本地的IP监修人员进行审核,这个过程中一些不那么重要的内容可能就会通过;而一些比较敏感的素材(例如立绘、动作、技能等)则需要通过来自IP授权方的亲自审核后方能使用,而这个IP授权方也一般并非是一个公司或一个人,它普遍会有多人或多个团队、机构、组织联合组成,所以我们可以将其简单称为监修委员会,而这些敏感素材必须全部通过监修委员会全部会员的审核方能使用,大家注意这里几乎全部都是真人审核的......另外被授权方和IP委员会的沟通方式则是通过监修会进行沟通,一般间隔数天、数周或一个月左右会开一次。
而针对例如火影忍者、海贼王和灌篮高手等知名动画IP而言,其IP委员会的组成也是不简单的,例如下图中维一红红线勾勒出的部分便是注射个IP委员会的核心组成。
当然针对一些比较复杂的动漫IP,例如它既是漫画载体,同时也被改编为了动画载体,而动画和漫画的授权方则并非是同一机构,但它们却共同属于这个大IP的监修委员会,而假设一款由这个IP所改编的手游想要使用漫画中的某些场景,但原则上这款手游只得到了动画授权方的授权......所以此时便会遇到一个难题,这些场景无法通过监修委员会的审核,因此为何监修这个词语对于IP游戏来说简直就是有些魔化的词语,这些因素都是个中缘由,看到这大家或许就可以联想一下我们玩的这款游戏,到底有哪些地方是被XX给XX掉的。
不过不同的IP授权方和不同的IP委员会的审核严格程度和关注面也是不一样的,例如某些IP授权方它会对IP改编手游的盈利模式,回本期限,内在运营逻辑等进行建议和监督,这也是非常平常的事;而又例如某些IP授权方它对于IP改编手游的盈利和运营却不怎么关心,而它的关注点则是在于你的立绘、配音、动画呈现等方面是否符合原版IP的特点,甚至某些IP授权方在这方面还达到了一种近乎于BT的程度,说白了就是有点过于追求艺术美感的程度,不过这在IP监修界其实也算不得什么奇葩的事情。
通过上述的介绍我们基本上已经了解了监修所做的事情和工作职能及范畴,所以这便是维一写这篇文章最大的意义所在,而这里针对现在大家比较感兴趣的做个简单的比喻,例如我想在游戏中上线某个人物,并且这个人物的相关内容基本上都已经做好,且其监修审核资料也一并提交给了IP授权方进行审核,但IP授权方或IP委员会却因为某些原因迟迟没有开监修会或给一个明确的答复,而作为被授权方能做的除了偶尔“客气”地催一催外,基本上就是只能等待,甚至最后授权方直接给你一句NO,你也是无可奈何,这便是某些时候经常会发生的事情。
不过反过来理解,IP监修其实也是为了保护版权,保护著作方的一种正当权利,有时IP不仅仅只是一个作品那般简单,他甚至能代表不少人的一段回忆和一段青春,再说大点一系列IP甚至还能形成某个国家的文化,所以尊重IP监修也就是对原版IP的一种尊重,对我们过去岁月和情怀的一种尊重,虽然IP监修永远都是IP改编手游的一个巨大难关,但欲戴其冠必承其重,这个道理大家也都是明白的,希望通过今天的科普文章能让大家知道IP监修的作用和影响,更重要则是了解IP监修的重要性。
因为某些原因,一些比较敏感的东西维一就不做现实带入了,大家自行对号入座即可,另外因为维一并不是手游监修行业的从事者,今天的材料也是经过大量的查阅总结而来,所以如果个中有什么纰漏的地方也请大家指出和海涵,今天的分析文章就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!
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