在前不久的CES,老黄发布了全新的RTX 3050 8G显卡,将其定义为1080P的光追显卡,并且是桌面端第一款支持光追的50级显卡,发布会上还公布了一些对比图,在最新的几款大作上可以实现1080P开启光追和DLSS达到60帧的帧率。

RTX3050 8G的国行定价是1899元,考虑目前大部分人使用的还是1080P的显示器,并且大部分人能够接受的显卡也是2K元以内的60或者50级的显卡,NV官方对于RTX3050的定位也是非常精准的,相比RTX3080TI等顶级显卡,更加贴近平民百姓,放着价格不谈只说性能那是瞎扯淡。

这次测评我们一共收到了三款七彩虹的RTX3050显卡,这次我分到的型号是七彩虹 战斧 GeForce RTX3050 DUO 8G,按照惯例,先总结下优缺点:

1.性能强悍,能够满足1080P下大部分3A大作开启光追流畅运行。

2.发热量较低,满载烤鸡温度仅61度,热点温度仅74度。

3.性价比高「目前来说」,2K元左右新卡性能最强

4.运行噪音低,温度较低风扇转速较低,风噪较低。

5.拥有8G GDDR6大显存

缺点:

有点贵「纵观过去几年价格」

七彩虹战斧 GeForce RTX3050 DUO 8G 延续了战斧系列显卡的外包装,战斧系列产品的标识度还是非常高的,外包装仅在产品型号等细节有所区别。

外包装背面则是对于产品的供电以及核心进行细节的介绍,不过背面介绍还是纯英语的。

侧面同样是战斧系列标志性的系列LOGO和七彩虹的品牌logo,左侧则是产品的核心构架、PCI-E版本等支持特性。

包装内仅有显卡、保修卡和一份说明书,没有过多的配件,考虑产品战斧系列产品的高性价比定位,也属于合理。

产品背面有一次性的塑封,并且有关于挖矿拒保的提示。

另外不得不提的一点是关于七彩虹产品的保修,手中的这张RTX3050 8G享受三年免费上门售后的服务,虽然官方并不建议用户私拆,但是实际上七彩虹的显卡用户私拆,破坏了易损贴纸也是可以正常保修的,甚至售后会补齐丢失的螺丝,关于品牌售后部分,七彩虹的服务属于超一线的水平。

在之前我们工作室自有的一张RTX2080TI火神,被我们折腾到有一枚风扇亮机就会满速运转,非常影响使用,我们尝试过各种方式都无法恢复正常,最后以个人身份「没有七彩虹官方人员协助」联系了七彩虹的售后,在显卡人为拆解并丢失多个螺丝的情况下,顺利保修回来,修复了风扇的转速异常和补齐了丢失的螺丝,我们亲测的好售后!

在七彩虹战斧系列的两张卡之中,DUO结尾的寓意着是双风扇的,而另外一款则是三风扇的版本,另外还有iGame系列也有两款显卡,命名规则同样延续。

三围方面,长度为25.3CM,厚度为4.1CM,稍微超出了双槽一点点,相对属于比较小体积的显卡,部分紧凑型机箱装机可以考虑。

从接口部分可以看出,RTX3050并没有利用到PCI-E 4.0 X16的全部接口触点,实际上RTX3050采用的是PCI-E4.0 X8的接口,相对隔壁的4.0 X4会稍微友好一点。

显卡顶部则是NVIDIA GeForce RTX品牌logo和七彩虹的英文logo。

供电部分采用了单8pin的设计,对于RTX3050这个级别来说绰绰有余的供电,甚至单6pin也足够了,电源部分质量稍好的450W电源就足够带起,相对目前高端显卡动不动就750W+的电源需求来说,RTX3050属于小清新了,节能减排的标兵。

即便是主打性价比的战斧系列也标配了金属背板,并且如此轻量级的显卡也进行了背板弯折抗压设计,虽然定位较低端,但是实际上类似细节非常到位,倒角处理也比较好,没有任何毛刺。

接口部分提供了三个DP1.4a和一个HDMI2.1的设计,能够支持4K 120Hz、8K60Hz等,当然支持不代表能够在4K 120Hz或者8K 60Hz环境下畅玩3A大作,目前还没什么卡能如此嚣张。

拆解部分较为简单,拧下背面的八颗螺丝就可以拆下散热器,其中一颗螺丝带有易损贴,私拆会影响保修「保修降级」,不过用户一般也没有什么拆解的必要性,该有的散热部分都有了。

RTX3050核心采用3060同款的GA106核心,不过后面结尾KA还是头一回见,A1则是较为常见的,目前还没有一款显卡是使用了完整的GA106核心,不知道完整版的核心何时能见天日。

七彩虹 战斧GeForce RTX3050 DUO 8G采用GA106核心,开启了其中2560组流处理器,核心频率在1552Mhz~1777Mhz之间,采用8G GDDR6显存,显存带宽达到了224GB/S。

显存部分还要四个空焊位,今年年初英伟达就带来了一场大显存补丁,多款显卡显存得到翻倍,比如RTX2060 12G这样的显卡,不知道最后会不会出现RTX3050 16G版本。

供电设计采用5+1相的设计,控制器采用安森美NCP81610,为8相控制器,但是在这里只启用了5相。供电段采用安森美NCP302150,经典的低端50A级入门一体MOS。显存供电单独为一相。

供电部分说不上多好,但是别忘记这只是一张TDP130W的RTX3050,对于这样的显卡和功耗来说,供电是绰绰有余,甚至还有点豪华的。

位于PCB背面的安森美NCP81610控制器。

背板的拆解同样很简单,拧下固定的六颗螺丝就可以完成拆解,在供电区域的还有一块较厚的相变硅脂用于辅助供电散热,这点对于主打性价比的显卡也是少见的。

PCB的背面做工依旧保持较高水平,其中对于电源接口等过孔焊多出的线材也有进行裁剪,处理到位,同时相关焊点也较为圆润。

散热部分采用了双6mm热管+双9CM风扇的的设计,散热翅片部分采用回流焊技术,并且整体抗氧化镀镍,翅片之间间隙均匀,并且质地较硬,不容易出现变形等情况,具体散热如何后文会有详细测试。

翅片部分基本找不到任何的变形部分,并且整体镀镍的质感非常不错,热管布局也比较合理,虽然只有两根但是非常长,贯穿散热片之余还能再杀个回马枪。

翅片部分做工和细节非常不错,看着很爽~~~对于3050 130W的TDP来说双热管压制也是绰绰有余的,甚至单热管的情况下散热也不会变得很差。

测试部分使用了上图配置,并且采用开放式平台的设计,测试地点为深圳,测试室温为20度左右,测试系统为WIN10专业版。

存储部分英特尔P3600 800G为系统盘,三星PM983 3.84T为存储盘,内存金士顿 FURY Beast DDR5 6000 16G*2,测试时开启XMP,时序为CL40。

测试平台一览,测试部分简单的使用鲁大师和3D MARK测试了下理论性能,然后测试了赛博朋克2077、守望先锋、战地5、绝地求生、LOL、CS:GO、杀手47 七款游戏。

跑分部分是喜闻乐见的鲁大师,单显卡跑分为29.3W分,整机得分为177.4W分,当然娱乐大师,图个乐呵就行了,不会真有人信鲁大师吧。

3DMARK部分测试了多项,考虑篇幅问题就不放图了,直接改为报成绩。

其中Port Royal「光追」分数为3585分、Time Spy『DX12』分数为6947分、Fire Strike Extreme 「DX11加强」 分数为7442分,DLSS 2 1080P开启为61.14帧,关闭为27.54帧、DLSS 2 2K 分辨率 开启为41.6帧,关闭为16.65帧。

游戏部分,首先是赛博朋克,运行在 1080P 分辨率下,首先测试了预设的光追中级画质, DLSS 为自动,此时帧率在 50~60 之间,较为流畅的运行;

然后降低画质,并且关闭光追,预设高画质,DLSS为自动,此时帧率上升至90~100之间,最高在110帧左右,整体游戏体验尚可,无明显卡顿,开启超级性能DLSS后帧率可以达到120帧左右,不过此时画面细节丢失较多,关闭DLSS后游戏帧数在50帧左右,DLSS带来的帧数提升在关闭光追后能够达到一倍左右。

接着是守望先锋,同样运行在1080P,预设极高画质,开启NVIDIA REFLEX+增强,守望先锋帧率保持在120帧左右,最低90+,最高可以达到160帧,稍微降低一点画质或者特效水平就可以达到1080P 144Hz的需求,当然实际120帧来说大部分人也难以察觉,整体游戏过程非常顺滑,无任何瓶颈。

接着是战地5,预设高画质窗口模式全屏运行,帧率在110帧左右,最高140帧左右,最低80+帧,切换全屏模式下帧数可以提升10+,整体游戏也较为顺畅,不存在任何卡顿的情况。

吃鸡采用2K分辨率三极致,无边框全屏运行,帧数在250帧左右,最低200帧左右最高340帧左右「排除个别极端情况」,基本能够稳定运行在240帧以上,游戏过程顺畅无比,单项游戏能够满足2K 240Hz的情况,全屏独占的情况下帧数还能更高一些。

CS:GO以默认画质,1080P全屏运行,帧数稳定在350帧左右,个别复杂场景会跌落到280帧左右,游戏过程中也很顺畅,基本无卡顿。

网游部分最后一个是LOL,采用4K分辨率 预设最高画质,游戏开始帧数最高达到400多帧,稳定后在170帧左右,最低150帧最高210帧,游戏过程中午任何卡顿。

单机大作最后一个是杀手47,采用1080P默认画质,帧数在190帧左右,最低150帧最高210帧,同样没有任何瓶颈,也没有出现卡顿等现象。

温度测试部分采用FurMark进行测试,烤鸡进行了15分钟,温度稳定在61度,热点温度在74度,并且风扇转速较低只有1800转左右,没有很大的风噪,不会因为显卡满载高风噪影响使用体验。即便是装入机箱内,或者是夏日温度偏高,温度也不会变得很高,风扇满转速的情况非常罕见,对于噪音比较敏感的用户来说会是一个好消息。

七彩虹 战斧 GeForce RTX3050 8G给我的感觉有些出乎意料,本以为性能会比较羸弱,实际测试下来发现大部分游戏都是可以完美运行的,并且不会出现什么瓶颈,考虑现有帧数的情况,部分游戏能够追求高分辨率或者高画质,很多游戏能够在1080P下达到240帧,这一部分是超过官方对其的定位的,因此对于游戏玩家来说在这个价位上「新卡」又多出了一份选择。

由于产品性能定位精准,因此对于功耗控制也是不错的,实际使用的过程中显卡的风噪一直处于很合理的范围,保持较为安静的转速,日常使用不会因为风噪带来过多的困扰,并且偏低的发热量对于电脑装机的要求也就更低,也更加适合ITX等情况,并且RTX3050本身尺寸也偏小「也没有因为偏小的体积影响散热」。

综合来说,价格相比之前的50级贵了不少,但是现有的市场行情来说也属于比较合理的价格,产品定位非常精准,所以自不比担心性价比或者性能不够,RTX3050应付1080P或者2K部分游戏是没有问题的,除了价格之外基本上是没啥问题。

脑吧小铺的RTX3050主机也将于27号晚上10点开售

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同时还有一部分RTX3050 单卡出售,记得留意明天的推送哦!

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