虽然说《GTA三部曲:决定版》这部3款GTA经典游戏的复刻版在玩家中的口碑不怎么好,但是很显然这并没有打消玩家们的热情,因为带来这款作品的公司Take-Two在最近的季度财务会议上表示,《GTA三部曲:决定版》的销量超出了公司预期,同时也是这个季度中带来最多收入的游戏之一。

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Take-Two主席以及CEO Strauss Zelnick在这次季度财务会议上表示:

“Rockstar Gagems在GTA 3推出20周年之际,为PC、现世代及上世代主机发布了《GTA三部曲:决定版》,而这款作品的商业表现也大大超出了我们的预期。”

之前外界有担心《GTA三部曲:决定版》的QA质量滑铁卢问题可能在之后推出的游戏中重演,特别是在下个月将会在Xbox以及PlayStation主机上登场的GTA 5增强版,Strauss Zelnick就表示大家可以不用太担心:

“我们这里是完全专注于质量的,而我们一直以来也总是希望可以提供最好的游戏体验。不过我们也会非常偶然的失手,就像这次的《GTA三部曲:决定版》一样。这部作品在推出之初就有一些问题,当中有很多我们已经解决了,而在之后还会有更多修复。展望将来,我们会在质量方面保持高度专注,而我们对于接下来的所有游戏发布都非常自信。”

他还强调,虽然《GTA三部曲:决定版》的推出可以用灾难性来形容,但是Take-Two不会改变其开发策略,包括把部分游戏移植以及复刻的工作外包给其他工作室。

“我们在这家公司上基本上没有出现过什么质量问题,因此如果出现质量达不到要求的情况,我们都会把其视为独立的案例。”