年初,NVIDIA低调地发布了基于NVIDIA Ampere核心的旗舰级扩展产品GeForce RTX 3080 12GB显存版。和之前已经面世的12GB显存版GeForce RTX 2060显卡一样,它们都是基于现有产品线的衍生扩展产物。那么对于12GB显存版的GeForce RTX 3080来说,它的出现到底有何市场定位,又能否缓解目前高端显卡市场奇货可居的现状?它的性能与其前辈RTX 3080相比,是否会有明显地胜出?又能否进一步接近RTX 3080 Ti的性能呢?让我们在影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]身上一探究竟。
不只是增加2GB显存,还有CUDA核心的变化
在拿到测试样卡之前,我们也曾经怀疑过NVIDIA对于12GB显存版的GeForce RTX 3080到底有怎样定位?它的规格是不是只是简单粗暴地在RTX 3080的基础上增加了2GB显存?如果真是这样,那也未免太过有些无趣。不过在拿到测试样卡之后,才发现和我们最初所想还真有一些差距。如果不出意外,这应该是消费级市场上的倒数第二款GA102核心产品,最后一款则是一再跳票的最终大杀器GeForce RTX 3090 Ti。
同样是作为GA102核心的衍生物,12GB显存版的RTX 3080除了显存相比RTX 3080增加了2GB之外,在SM模组上也增加了2组达到了70组SM模组的配置,CUDA核心数增加了256个,相比“老版”RTX 3080在规格上有小幅升级。但是相比80组SM模组和10240个CUDA核心配置的RTX 3080 Ti相比仍有不小差距,在性能上也应该有不小的落差。
完整的GA102核心拥有7个GPC,84个SM模组,共10752个CUDA核心。GA102核心目前在消费级市场衍生出了RTX 3080、RTX 3080 12GB版、RTX 3080 Ti、RTX 3090以及尚未发布的RTX 3090 Ti等数款产品,但只有尚未发布的GeForce RTX 3090 Ti据说采用了完整的84组SM模组配置。
从频率上来看,NVIDIA对12GB显存版RTX 3080的官方指导频率配置是1260MHz~1710MHz,在基础频率上相比RTX 3080要低180MHz,而在Boost频率上则保持一致。所以要想针对RTX 3080带来明显的性能增幅,希望就寄托在多出的2GB GDDR6X显存以及256个额外的CUDA核心身上了。
当然,对显卡功率来说,由于GDDR6X显存众所周知的高功耗,2GB显存的显存也带来了主要的额外功耗增加,使得12GB显存版RTX 3080的功耗与RTX 3080 Ti持平,达到了350W。由此也可以看出,对于GA102核心来说,真正的功耗大户反而落在了GDDR6X显存的身上。
熟悉的星曜,不一样的核心
影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]显卡仍然还是我们熟悉的那个星曜。其外观社会及给我们带来了别具一格的风味。
和之前我们测试过的影驰RTX 3080星曜OC显卡一样,它采用了显卡领域非常罕见的透明亚克力面板,在白色底板的衬托下,这款显卡的外观设计拥有非常高的辨识度。同时其亚克力面板上还采用了众多类似水晶切边工艺处理,进一步提升其视觉层次感。相比显卡正面装甲常用的合金和塑料材质,亚克力材质的特点之一是轻,而另一个特点则是拥有可与玻璃比拟的透光率。通常情况下,亚克力材质的透光率可达92%以上,搭配RGB灯组可呈现出绚丽的灯光效果。RGB LED灯组设置在散热风扇下,搭配半透明的风扇叶片和透明的亚克力材质外壳,这款显卡在暗光环境下的灯效的确非常惹眼。
通过影驰Aurora Sync灯控软件、影驰全新Xtreme Tuner魔盘,玩家可自由随心调节这款显卡的灯效,同时它还支持四大主板厂商灯效联动,从而和机箱内的其他硬件一起呈现更炫酷的整机灯效。值得一提的是,这款显卡的上盖和背板接受私人定制图案,帮助玩家打造更具个性化的游戏主机。
熟悉的正面白色装甲,星曜系列的经典特色,采用了三个9cm散热风扇的配置,采用了大家非常熟悉的三折静霜扇叶,能够输送顺畅风流,加强散热效果。
一体式金属背板以黑色为主,辅以少量白色线条点缀,同时背板上还设计了众多蜂窝状镂空,允许气流贯穿部分散热鳍片,这种设计在减少显卡尾部重量的同时优化散热风扇,从而在一定程度上提升其散热性能。如果玩家想要进一步提升这款显卡的颜值,还可以根据自己的喜好定制背板。
电源接口配置为双8Pin
输出接口是标准的3DP 1.4a+1HDMI 2.1配置
星卓Ⅱ散热器配备大面积镀镍铜底,可全面覆盖GPU和显存芯片,并且显存芯片和供电电路部分均配有散热贴片,再加上6根直径达6mm的镀镍复合热管和大量散热鳍片,这款显卡在散热设计上已经达到同级显卡的上游水平。
在PCB部分,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]采用了10+6+4共20相的豪华供电设计,与之前我们测试过的RTX 3080 Ti星曜OC在PCB及电路设计上几乎完全一致,还是非常扎实的。
GPU核心代号为GA102-220-A1
和10GB显存版RTX 3080及RTX 3080 Ti一样,GDDR6X显存颗粒仍然是来自美光的单颗1GB颗粒,共12颗。
影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]产品资料
核心架构:NVIDIA AMPERE
核心代号:GA102-220-A1
核心工艺:8nm
CUDA核心:8960
基础频率:1440MHz
加速频率:1755MHz
显存容量:12GB
显存类型:GDDR6X
显存位宽:384-bit
显存频率:19Gbps
输出接口:DP1.4a×3 / HDMI 2.1 ×1
供电接口:8Pin+8Pin
散热系统:星卓II
TGP:350W
尺寸:316mm×132mm×56.5mm(不含挡板)
媒体报价:9899元
性能实测,明显领先RTX 3080
作为扩展强化版的GeForce RTX 3080显卡,其实我们倒是觉得它应该被称为“SUPER”系可能更贴切一点。相比RTX 3080,它的主要优势是2GB显存的增加和256个CUDA核心的增量,而相对于RTX 3080 Ti来说,它的性能弱势就在于10组SM、1280个CUDA核心的损失,那么对于配置12GB显存影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]来说,其性能表现能否符合预期呢?我们找来了GeForce RTX 3080 Ti FE和RTX 3080 FE两款公版显卡作为对比,来看下它在实战中的表现吧!
3DMark理论性能测试
从3DMark理论3D性能的测试结果来看,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]相对于GeForce RTX 3080(10GB)来说在性能上有明显的领先趋势,综合提升幅度达到了7%左右,特别是在4K环境和光追性能上有比较明显的优势,这应该是拜增加的2GB显存与2组SM所致。而与RTX 3080 Ti相比,由于在显存配置上二者完全一致,但CUDA核心的差距达到了1280个,因此在性能上影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]要落后于RTX 3080 Ti约5%。
游戏性能测试
在光追游戏的测试部分,从最终的测试成绩来看,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]在4K分辨率下相对于RTX 3080显卡约有10%的性能提升,而在1440p分辨率下的性能提升则在5%~10%之间,平均约7%上下。
相对于更高一档次的RTX 3080 Ti,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]在4K及1440p分辨率下性能落后约3%~5%。
在非光追环境下,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]在4K及1440p分辨率下相对于RTX 3080的性能领先约为3%~10%,平均来看在6%左右。而相对于RTX 3080 Ti来说,在非光追环境下影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]的平均性能落后还不到5%,仅在4%左右。
所以从整体的游戏性能测试成绩来看,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]的综合性能表现和我们之前的预期大致相符。在此之前我们曾推测它的性能应该是小幅度领先RTX 3080,而相对较大幅度地落后于RTX 3080 Ti。实际的游戏性能测试结果显示是较大幅度地领先于RTX 3080,而相对较小幅度地落后于RTX 3080 Ti。
但不管如何,从游戏性能的实际成绩来看,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]很好地完成了在RTX 3080和RTX 3080 Ti之间“补位”的任务,承上启下的角色还是扮演得比较到位,表现出了“SUPER”定位的N卡应有的性能。
DLSS加持,4K光追毫无压力
玩家们经常戏言“无光追不游戏”,可见实时光线追踪的引入已经将PC游戏体验引入了一个新的高度。不过在4K分辨率及最高画质环境下,在不少3A级游戏大作中如果开满光追特效,即使如RTX 3080这种顶级的游戏显卡,在游戏帧率上也有些捉襟见肘。此时,NVIDIA DLSS就露出了它的锋芒,在DLSS的帮助下,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]能否以绝对流畅的水准轻松应对众多光追游戏大作呢?
《仙剑奇侠传七》中引入的焦散、倒影、阴影等RTX光追效果将游戏画质提升了数个档次,带给玩家完全不同的游戏世界。
在《暗影火炬城》中,反射效果与阴影效果同样营造出了另一个美轮美奂的游戏世界
黑科技NVIDIA DLSS能够非常显著地提升游戏帧率,但是却不会对游戏画质带来明显影响,甚至还能在一定程度上增强游戏画质。从《暗影火炬城》中我们也可以看出,在4K分辨率下开启DLSS之后,游戏画面的细节表现甚至更加清晰、锐利,游戏画质得到了明显的增强。
而从实际测试结果也可以明显看出,在开启DLSS之后,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]已经足以在4K分辨率及最高画质设置下,以绝对流畅的效果运行几乎全部光追游戏大作。比如在《暗影火炬城》中,开启DLSS之前的游戏帧率为55fps左右,但在开启DLSS之后,游戏帧率猛增到141fps,提升程度近200%。同样在《控制》游戏中,开启DLSS之前游戏帧率仅为40fps左右,但在DLSS的帮助下,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]能够在4K分辨率及最高光追效果、最高画质设置下,达到68fps左右的绝对流畅游戏运行效果,帧率提升幅度达到了70%,NVIDIA DLSS的黑科技威力可见一斑。
Studio创作性能测试
Blender Opendata
Davinci Resolve视频后期渲染处理输出
D5渲染器 CG渲染输出测试
Blender Cycles模型渲染
V-Ray Benchmark
作为增加了2GB显存的全新GA102核心,我们相信除了游戏之外,创作性能也是RTX 3080 12GB版的一大重要诉求。对影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]来说,它在创作性能上会有怎样的表现呢?
在测试中我们选择了包括Davinci Resolve、Blender Cycles、D5渲染器以及V-Ray Benchmark等多个创作性能软件或评测benchamrk对影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]进行了考察。最后的测试结果清晰地显示,无论是视频处理还是3D模型渲染能力,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]相对于GeForce RTX 3080 FE的性能提升平均在10%左右,基本符合其GPU定位。而相对于RTX 3080 Ti FE来说,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]在性能上平均落后幅度约5%。整体而言,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]在创作性能上的表现仍然是令人满意的,高端创作应用市场上又会多一个好选择。
散热及超频
在功耗及温度的测试部分,几乎和我们的预期值完全一致。由于这款产品沿袭了影驰RTX 3080 Ti星曜OC的散热结构设计,再加上RTX 3080 12GB版GPU和RTX 3080 Ti GPU的同功率设计,所以在满载温度测试中,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]经过了30分钟的Furmark烤机之后,GPU温度仍然被控制在64℃左右,可以说是表现非常优秀。
最后我们也简单地测试了一下影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]的超频性能,尽管这种等级的显卡超频与否其实意义并不太大。经过简单调试之后,这款显卡最终能够在1867MHz Boost频率、1399MHz(真实频率,等效频率约1.07GHz)显存频率的设置下稳定通过3DMark全套测试与Furmark烤机测试,我们认为这才是真实的超频稳定状态。在此情况下,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]的性能相比超频前提升了约4%左右。
高端显卡市场新军好选择
从整体测试情况来看,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]作为一款“卡位”的高端旗舰级产品,在性能的表现上自然是无可挑剔的,即使在不开启DLSS的情况下,在大部分光追游戏中也能在4K分辨率和最高画质设置下获得60fps+的游戏体验,在开启DLSS之后,几乎所有光追游戏都能在4K分辨率和最高画质设置下取得60fps以上的绝对流畅游戏效果,因此它是完全有潜力成为4K光追游戏的又一高端好选择的。
从性能对比上来看,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]的卡位也是比较成功的,相比RTX 3080 FE游戏性能提升了约7%,创作性能提升10%以上,相比RTX 3080 Ti在性能上则落后5%左右。从显卡的报价来看,其9899元的价格也正好卡在目前大多数RTX 3080和RTX 3080 Ti显卡的市场价格之间。另外,从产品型号的命名来看,带了[FG]后缀的影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]毫无疑问是从GPU端锁定了哈希算力的,也就是说它最终成为矿卡的可能性几乎没有(当然现在挖矿的需求也大幅度下降),对游戏玩家来说也是一大利好消息。
无论是性能、外观还是散热,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]都表现得堪称完美,如果你想要升级一款高端旗舰级游戏显卡,那么这款产品就是非常不错的选择。同时,对于那些创作者来说,要想追求速度与效率,影驰RTX 3080星曜 MAX OC[FG]也绝对是你渲染创作路程上的良伴,它值得你的追求和拥有。
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