新的一年已经到来,很多小伙伴又开始忙碌起来,伊索比亚的冒险者们也开启了新的旅程,2月最新兑换码已经出来,玩家可以领到3000钻石和30种族抽奖券。除此之外游戏中的活动也是非常多的,玩家们可以多参与参与,特别是有神魔奖励的活动。

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不久前,又出现了新的兑换码,不过这一次的和上一次的奖励对比,显得有些蚊子腿了。玩家在兑换码处输入zq6apizmr6,可以得到300钻石和30紫碎,虽然资源不多,但是积少成多也是不错的。

打牌活动超繁琐

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除了兑换码外,先遣服又上线了新的活动,还是玩家熟知的打牌活动,剑与远征对于打牌活动真的是执念很深啊。虽然收到了很多的改动反馈,但依然不影响游戏对于打牌活动的热爱,反而越来越繁琐和复杂。

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虽然大部分玩家已经很熟悉活动规则和玩法了,为了让萌新玩家了解,这里还是简单介绍一下吧。根据主线推关进度的不同,每位玩家在首次进入活动时,会获得不同的初始积分。在活动中玩家可以自由组成自己的卡组。每个卡组由5名英雄与6张不同的卡牌组成。

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所有英雄统一为神话品阶,等级为300。本次活动中玩家只能选择自己已经拥有且稀有度高于“史诗”的英雄。虚空英雄不受稀有度限制,只要拥有就可以使用。部分英雄和 SP 英雄暂时在本期活动中暂时不可使用。

本次活动中额外提供10名英雄可供所有玩家选择,不做任何限制。.5名英雄中名为先锋英雄,在战斗开始时自动进入战场。游戏中英雄卡牌冷却时间结束后,可自由拖动手中新的英雄上场。

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战斗中,双方玩家的黎明宝石从0开始,随着时间积蓄能量,黎明宝石的能量上限为9点。双方玩家可消耗黎明宝石的能量,使用手中的技能卡牌对战场释放各种效果。打牌活动考验玩家对于英雄克制关系的了解,还是需要一些玩法的。

奖励结果零占星,夺金反成香饽饽

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从上面的玩法和介绍来看,这一次的打牌活动是比较繁琐和复杂的,而能拿到的奖励是否对得起玩家的辛苦参与呢?先来看普通的资源奖励,还是玩家熟悉的老三样,经验、金币和粉尘。

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而100点对应的奖励则是10张普通抽,这可让玩家有些失望,如此复杂的活动竟然连一张占星券奖励都没有?如此拉垮的奖励还不如自走棋舒服。狂澜夺金的争议虽然多,但是6级能拿到10张占星券,而且通过掠夺等奖励还是不错的。

没想到打牌活动奖励一出,夺金反倒成为了玩家口中的香饽饽,如此复杂的活动,奖励这么没有吸引力,也难怪有不好听的声音。虽说奖励少,但是觉得可以参与的玩家也可以试一试哦。各位小伙伴你们觉得打牌活动奖励如何呢?欢迎大家留言讨论哦。