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今日的要点新闻有:

  • EA总结《战地2042》发行失败原因
  • 游戏改编电视剧《仙剑奇侠传四》开机

  • Supercell公布2021年财报:利润同比大涨80%

  • 英国休闲手游厂商 Tripledot 完成1.16亿美元B轮融资

EA总结《战地2042》发行失败原因

美国时间2月15日,EA召开了一场网络质询会议,会议上EA承认了新作《战地风云2042》令人失望的发售,并阐明了发售失败的原因,著名游戏记者Tom Henderson对本次会议进行了详细的报道。

EA首席运营官Laura Miele主导本次针对《战地风云2042》的讨论,他首先肯定了EA过去及现在所取得的成功,但随后又表示:“当我们做错某事承认错误这一点也是十分重要的。《战地风云2042》的发售肯定也是其中之一,它既没有达到玩家的预期,也没有达到我们的预期。”

关于《战地风云2042》的失败,Miele概述了几点EA高层所认为的关键原因:

1.老旧的寒霜引擎
2.开发人员居家办公
3.《光环:无限》的发售
4.PC玩家的电脑性能上限导致Steam差评太多

游戏改编电视剧《仙剑奇侠传四》开机

同名游戏改编的电视剧版《仙剑奇侠传四》今日在横店开机,根据流出的现场开机工作照显示,之前诸多猜测的演员阵容终于尘埃落定。

《仙剑奇侠传四》电视剧别名《天河传》由爱奇艺和新文化传媒出品,一共50集。据说剧情同游戏原作基本一致,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英前往寻仙,为了解救妖界和琼华派方圆百里的百姓,走上逆天改命的救世之路,最终正义战胜了邪恶,玄霄得到了应有的下场,琼华派也灰飞烟灭,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。

Supercell公布2021年财报:利润同比大涨80%

芬兰手游发行商Supercell刚刚公布了2021年财报。财报显示,Supercell去年营收22.4亿美元(约合18.9亿欧元),与2020年数据(14.8亿美元)相比增长了45.3%;8.52亿美元(约合7.34亿欧元)的税前利润则同比增长了80.3%。

迄今为止,Supercell面向全球市场发布了《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》等5款手游,这些游戏的总下载量已经突破50亿次,营收均在10亿美元以上。

Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁称在2021年,公司为芬兰贡献了1.77亿美元(约合1.5亿欧元)的企业税,与2020年(8700万美元)相比接近翻倍。潘纳宁还透露,《部落冲突》和《皇室战争》的累计营收都已经超过100亿美元。

英国休闲手游厂商 Tripledot 完成1.16亿美元B轮融资

据报道,英国休闲手游厂商 Tripledot 在 2 月 14 日宣布,公司已完成总额达 1.16 亿美元的 B 轮融资。在此次融资后,Tripledot 的估值已达到 14 亿美元。包括纸牌游戏「Solitaire」 以及九宫格解谜类游戏「Woodoku」在内的多款头部手游都是Tripledot旗下产品。

此轮融资由风投公司 20VC 领投,Access Industries、Lightspeed Venture Partners 和 Eldridge 等公司也参与了本轮融资。此前 Tripledot 曾在 2021 年 4 月进行 A 轮融资,筹得 7800 万美元。

Tripledot 成立于 2017 年,由首席执行官 Lior Shiff、首席运营官 Akin Babayigit和首席产品官 Eyal Chameides 联合创立。自创立第二年以来,Tripledot 一直处于盈利状态,目前旗下游戏的月活用户总量已接近 3000 万人,其营收在去年同比增长一倍。Lior Shiff 指出,相较于 A 轮融资,Tripledot 的 B 轮融资金额出现明显增长,但这笔资金不会用于经营核心业务。

Shiff 表示,此次筹得资金将主要用于并购交易。Tripledot 计划收购部分创意型初创公司,以增强其在变现机制以及拓展玩家规模等方面的能力。

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