去年12月底,一款游戏《文明与征服》横空出现并在微博快速走红。不论是KOL、大V还是普通用户,都广泛参与到这款新游戏的社交讨论中来。

而随着话题升温带来的显著效果是,游戏玩家数量快速升高、官微粉丝迅速增长,这几乎让这款游戏在微博可谓:一出道就爆红。

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但值得注意的是,作为一款超大型的沙盘战略游戏,《文明与征服》是一款全新出道的游戏,用户基础认知并不高,但它为何还是能在微博做到快速引发认知与热议,成功走红呢?

三步,让游戏走红建立长效闭环

先回到传统的游戏传播模式来看,一种是海陆空式多渠道、多内容的全面轰炸。另一种则是依靠垂类媒体渠道,进行小范围的精投放细运营。而无论是“粗放式投放”或者“精细化运营”的模式,其实各有利弊。

当我们回到整个游戏打法上来看,无论是海陆空投放还是精细化运营,其实要做的无非是:拉新获取用户、增加用户留存这两件事。但渠道之间的割裂、内容之间的割裂,让品牌不得不思考,有没有一个核心渠道是可以作为主阵地的,它不仅能满足拉新留存,同时还能积累资产,甚至能通过用户口碑拉动新用户,最终从“单利”走向“复利”?

微博,作为最大的公域平台自然是绕不开的一个渠道。而反观《文明与征服》此次的爆红之路,恰恰正是在微博平台通过三步,就完成了出道既爆红的传播效果。

《文明与征服》的思路是:把所有核心目的锁定在三个目标上:1)引爆2)破圈3)沉淀。这个思路贯穿了整个传播链条,也构建了游戏在微博爆红与长效运营的基础。

一、快速引爆公域话题

首先作为一款全新游戏公测传播,要解决的首要挑战自然是:快速扭转用户对游戏低认知、低感知的问题。而微博作为最大公域场,海量的年轻用户其实正好符合游戏TA人群,这需要游戏快速通过平台去占领认知。

《文明与征服》通过“热点三连击”,贯穿了整个用户打开微博的路径。

当用户打开微博、主动进入搜索界面或浏览微博热搜界面时,都能看到游戏相关的内容和核心创意。而对于微博用户来说,这些场景正是用户行为中的必经之地,重中之重。

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通过对核心场景的重点覆盖,多次反复触达,这三步投放其实很大程度上覆盖了微博用户的核心路径,成功帮助《文明与征服》快速建立初步印象,为游戏制造出强人气感,进而吸引大家的关注。

二、精准触达多核心圈层

资源引爆带来了“爆火”声量效果后,更多的只是一个印象作用,但核心目的其实是要为游戏赢得用户下载体验,所以还得诠释游戏的玩法亮点是什么,并在多个环节反复触达提供全链路的影响力

《文明与征服》在“霸屏”之余,会从前期的“预热”环节,到中后期的持续“加热”环节中,不断以多元内容配合多渠道多玩法的思路,触达海量核心用户吸引新人。

比如在“预热”期就推出相关多话题热点,既有明星维度内容,也有游戏维度内容,让游戏玩法亮点能通过明星、KOL等渠道开始释放兴趣点。

同时,对于霸屏建立效果后,自然会募集到高兴趣用户,此时布局搜索频道建立品牌专区,也很容易吸引用户下载体验。而对于潜在用户来说,品牌还通过微博搭建了「预约模块」,帮助品牌募集高潜力新玩家。

微博在游戏垂类内容渠道中,还有着游戏热议榜、游戏大赏活动等渠道,这些内容板块都能加速帮助一款游戏在微博的热度攀升,直至全民认知。

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在持续加热中,微博丰富的明星KOL矩阵,也为品牌带来丰富的触达渠道。《文明与征服》就通过明星袁娅维、于和伟等头部资源,快速引爆粉丝认知,同时还通过扩散一轮游戏类、娱乐类核心KOL,让游戏玩法与内容亮点进一步触达多圈层人群。

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整体回顾下来,品牌声量在前期的霸屏投放与中期预热与持续加热下,既做到了高声量带来高认知,同时配合KOL与明星的破圈,又达成精准覆盖核心人群的双重目的。同时配合微博自身的垂类游戏内容榜单资源,更帮助品牌建立高美誉度,合力让这次公测深入人心。

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三、用户与内容的长效经营

在游戏行业中,“声量”与“人气”是紧密相关的,前期的高声量能快速为一款新游戏募集到人气。

而长久来看,一款游戏的“人气”能否持续下去,就需要更精细的内容运营与用户运营。

这一点微博也有着不可替代的价值。

作为最大的公域场,微博同样有着私域的运营场景:建立超话、组建粉丝群、为官微积累粉丝,长效运营用户与内容,都是一款游戏能够留存用户,长效经营的关键。

《文明与征服》通过“霸屏引爆”与“内容破圈”,为游戏建立了声量与人气认知后。留存与长效经营成为了《文明与征服》更进一步的思路目标。通过开启各种福利活动,组建超话、粉丝群,激发用户生成游戏相关UGC,官方既保证了用户的留存,也通过用户的自发内容讨论,为游戏吸引源源不断的新用户,更形成了长效的内容与用户经营的闭环。

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提热度、促活跃、得粉丝,微博是游戏绕不开的高价值阵地。

总结来看,从TA角度来说,微博广泛的年轻用户是符合游戏人群的,是一个天然的优质用户池;同时海量的广告资源工具,将能够帮助一款新游戏快速走红,带来人气和目光,这些都是一款游戏早期出圈的核心要素。

在微博的社交舆论场价值下,品牌官方的内容运营,激发用户主动生成内容,将能帮助游戏快速进入核心地位,既能实现“老带新”的拉新留存效果,也能帮助品牌持续健康成长