Nightdive Studios 的 CEO Stephen Kick 谈到了工作室想要重制 Eternal Darkness 的愿望以及与任天堂合作的困难。

自从 2002 年在 Nintendo GameCube 上发布以来,Silicon Knights' Eternal Darkness: Sanity's Requiem已成为经典的游戏,也是主机上最受欢迎的第三方游戏之一。尽管多年来一直有传言称Eternal Darkness在多个游戏机上回归,从 Wii U 到 Switch,但标志性的 Gamecube 游戏从未在其原始平台之外重新发布。现在,以重制经典游戏而闻名的开发商 Nightdive Studios 已经将游戏的默默无闻归咎于任天堂本身。

近年来,任天堂因其在游戏保存方面相对宽松的立场而受到抨击,永恒的黑暗 在对该公司的批评中发挥了不小的作用。该公司与盗版有关的行为被游戏界的许多人批评为积极损害游戏历史的保存,特别是最近宣布关闭 3DS 和 Wii U eShops。在最近关于任天堂反盗版行动的讨论中,Nightdive Studios 首席执行官斯蒂芬基克谈到了任天堂与第三方开发商的关系。

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Nightdive 的 CEO Stephen Kick 提到了他的工作室过去与任天堂合作的经历,解释说任天堂在与第三方开发商合作时经常“害羞”。Nightdive 与任天堂就重新制作了该公司的几款旧游戏进行了接触,Kick 确认Eternal Darkness是他个人为工作室重新制作的列表中的佼佼者。近年来,该工作室通过对任天堂 64 时代游戏的数次重制,如Turok系列和2020 年重新发布的Doom 64等,为自己赢得了声誉。

虽然永恒的黑暗为任天堂取得了巨大的成功,在推出后赢得了多个奖项,但该系列在围绕其未来数年的不确定性后陷入了休眠状态。最初有传言称,在该项目最终取消之前,Silicon Knights 已经开发了数年的续集,而关于 Wii U 和 Nintendo Switch的Eternal Darkness续集的传言从未实现。永恒黑暗 的翻拍或续集将是近二十年来流行的恐怖游戏所建的第一个版本。

无论《永恒黑暗》是否重制,这款游戏都将成为游戏史上的标志性作品。显然,粉丝并不是唯一继续等待它回归的人,希望斯蒂芬基克最近推动的永恒黑暗重制将导致任天堂在 IP 上做更多的事情。

永恒的黑暗:理智的安魂曲现在可用于 Nintendo GameCube。