摄像机工具 Camera Tools ,可以用来观察场景,查看三维空间中的物件摆放,并可通过调整摄像机以实现合成目标。
摄像机工具(旧版)
快捷键:C
多次按 C 键可切换不同的摄像机工具,包括:统一摄像机工具、轨道摄像机工具、跟踪 XY 摄像机工具及跟踪 Z 摄像机工具。
统一摄像机工具
Unified Camera Tool
仅仅是一个名称,真正的摄像机工具只有三种:轨道工具、平移工具和推拉工具。
在各种摄像机工具之间切换的最简便方法是选择“统一摄像机工具” ,然后使用三键鼠标上的按钮。
按住左键时,可临时切换到轨道摄像机工具。
按住中键(滚轮)时,可临时切换到跟踪 XY 摄像机工具。
按住右键时,可临时切换到跟踪 Z 摄像机工具。
轨道摄像机工具
Orbit Camera Tool
简称轨道工具,用于旋转摄像机。
跟踪 XY 摄像机工具
Track XY Camera Tool
又称平移工具,用于上下左右平移摄像机。
跟踪 Z 摄像机工具
Track Z Camera Tool
又称推拉工具,用于纵深推拉摄像机。
摄像机工具
2020年 10 月版(v 17.5)以后对摄像机工具进行了改进。
工具栏同时显示三个摄像机工具——轨道控件、平移控件和推拉控件。
同样可以使用快捷键 C 来切换不同的工具。
也可以在其它工具状态下,按住 Alt 键不放,再结合鼠标 左键 、 中键 或 右键 来旋转、平移及推拉摄像机。
与早期版本仅能环绕合成的中心不同,现在可以选择焦点,从各个角度进行查看。
选定的焦点,也称“摄像机操作点” Camera manipulation point ,将表现为十字形或双圆圈,可在“首选项/3D”中进行设置。
轨道控件
绕光标旋转工具
Orbit Around Cursor Tool
默认。
以鼠标点击位置作为摄像机旋转的轴心。
工具栏右侧有三个选项:
自由形式 Free Form(默认)、水平约束 Constrain Horizontally与垂直约束 Constrain Vertically。
绕场景旋转工具
Orbit Around Scene Tool
以合成的中心作为摄像机旋转的轴心。
双节点摄像机的目标点默认在合成的中心。
合成的中心指的合成的三维空间的中心,即各正交视图的中心位置。
绕相机信息点旋转
Orbit Around Camera POI
以双节点摄像机的目标点(POI,Point of Interest)作为摄像机旋转的轴心。
平移控件
在光标下移动工具
Pan Under Cursor Tool
默认。
摄像机相对于鼠标点击的位置开始平移。
光标位置离摄像机远时,则平移速度相对较快,近时则相对较慢。
平移摄像机 POI 工具
Pan Camera POI Tool
摄像机相对于目标点的当前位置开始平移。
推拉控件
向光标方向推拉镜头工具
Dolly Towards Cursor Tool
默认。
向鼠标点击位置推进摄像机,向目标点初始位置回拉摄像机,从而可回到推拉前的视角中心。
推拉至光标工具
Dolly to Cursor Tool
向着鼠标点击位置进行推拉。
推拉至摄像机 POI 工具
Dolly to Camera POI Tool
向着目标点位置进行推拉。
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