摄像机工具 Camera Tools ,可以用来观察场景,查看三维空间中的物件摆放,并可通过调整摄像机以实现合成目标。

摄像机工具(旧版)

快捷键:C

多次按 C 键可切换不同的摄像机工具,包括:统一摄像机工具、轨道摄像机工具、跟踪 XY 摄像机工具及跟踪 Z 摄像机工具。

统一摄像机工具

Unified Camera Tool

仅仅是一个名称,真正的摄像机工具只有三种:轨道工具、平移工具和推拉工具。

在各种摄像机工具之间切换的最简便方法是选择“统一摄像机工具” ,然后使用三键鼠标上的按钮。

按住左键时,可临时切换到轨道摄像机工具。

按住中键(滚轮)时,可临时切换到跟踪 XY 摄像机工具。

按住右键时,可临时切换到跟踪 Z 摄像机工具。

轨道摄像机工具

Orbit Camera Tool

简称轨道工具,用于旋转摄像机。

跟踪 XY 摄像机工具

Track XY Camera Tool

又称平移工具,用于上下左右平移摄像机。

跟踪 Z 摄像机工具

Track Z Camera Tool

又称推拉工具,用于纵深推拉摄像机。

摄像机工具

2020年 10 月版(v 17.5)以后对摄像机工具进行了改进。

工具栏同时显示三个摄像机工具——轨道控件、平移控件和推拉控件。

同样可以使用快捷键 C 来切换不同的工具。

也可以在其它工具状态下,按住 Alt 键不放,再结合鼠标 左键 、 中键 或 右键 来旋转、平移及推拉摄像机。

与早期版本仅能环绕合成的中心不同,现在可以选择焦点,从各个角度进行查看。

选定的焦点,也称“摄像机操作点” Camera manipulation point ,将表现为十字形或双圆圈,可在“首选项/3D”中进行设置。

  • 轨道控件

绕光标旋转工具

Orbit Around Cursor Tool

默认。

以鼠标点击位置作为摄像机旋转的轴心。

工具栏右侧有三个选项:

自由形式 Free Form(默认)、水平约束 Constrain Horizontally与垂直约束 Constrain Vertically。

绕场景旋转工具

Orbit Around Scene Tool

以合成的中心作为摄像机旋转的轴心。

双节点摄像机的目标点默认在合成的中心。

合成的中心指的合成的三维空间的中心,即各正交视图的中心位置。

绕相机信息点旋转

Orbit Around Camera POI

以双节点摄像机的目标点(POI,Point of Interest)作为摄像机旋转的轴心。

  • 平移控件

光标下移动工具

Pan Under Cursor Tool

默认。

摄像机相对于鼠标点击的位置开始平移。

光标位置离摄像机远时,则平移速度相对较快,近时则相对较慢。

平移摄像机 POI 工具

Pan Camera POI Tool

摄像机相对于目标点的当前位置开始平移。

  • 推拉控件

向光标方向推拉镜头工具

Dolly Towards Cursor Tool

默认。

向鼠标点击位置推进摄像机,向目标点初始位置回拉摄像机,从而可回到推拉前的视角中心。

推拉至光标工具

Dolly to Cursor Tool

向着鼠标点击位置进行推拉。

推拉至摄像机 POI 工具

Dolly to Camera POI Tool

向着目标点位置进行推拉。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”