由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios(帝国时代项目组)战略合作的全自由即时策略手游《重返帝国》,自曝光以来便持续收获了不少玩家的关注。正如官方宣传的“让策略活起来”,在数次测试的体验后,不难感受到“活”确实是整个游戏的精髓所在。无论是融合帝国时代系列经典的RTS微操玩法,还是攻城战的即时性,以及对游戏细节之处的深度打磨,都诠释了“活战场”的魅力。

为了让《重返帝国》还原经典帝国品质,项目组还邀约了“CG绘画之父”克雷格·穆林斯(Craig Mullins)担任艺术视觉顾问,并创作全新的插画作品,亲自把关品质。他从2006年开始便为《帝国时代》创作原画,熟悉的插画风格将唤醒老玩家们沉睡的记忆,将玩家代入宏大的史诗战场之中。

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图:“CG之父”克雷格·穆林斯

这一次,他同样沿用了浓厚的油画风格以及高对比的色块去创作,并从现实生活中汲取灵感,将传统绘画与科技革新进行糅合,将英雄诠释得庄严、威武,玩家也可以从中感受到鲜活的战争跃然于纸上。

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图:克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品