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上古卷轴 5:天际。十多年前发布,在游戏世界中仍然如此存在,具有无与伦比的改装场景,并且在其保质期内多次重新发布,关于贝塞斯达的标志性角色扮演游戏有很多富有成果的讨论。虽然有些人认为这款游戏与其前作相比,表面之下是浅层的,但事实恰恰相反——在浅层的外表之下,隐藏着一个非常深的沙盒,对任何玩它的人来说都意味着任何事情。

虽然从主观上讲,《天际》的许多缺点现在已经被大量的模组解决了,而且与上古卷轴系列中的早期作品相比,游戏的某些方面有所不足,但《天际》的扩展包从未失败过建立在其故事和位置试图讲述的基础游戏的机制、系统和主题之上。

最近在游戏的 subreddit 上引发了关于Skyrim 的三个扩展包的讨论,它只是证明尽管它们提供的内容长度和类型不同,但没有明显的最爱。即使是炉火,尽管没有提供自己的主要任务线,但对它改变游戏的方式表示了很多支持和尊重。

The Elder Scrolls 5: Skyrim , Dawnguard的第一个扩展包于2012 年 6 月问世,对游戏的狼人化和吸血鬼机制进行了大修。Dawnguard 的故事集中在天际的吸血鬼方面,巧妙地将其与北方省的 Falmer 历史联系起来,同时首次将灵魂凯恩——遗忘的死灵位面——引入特许经营权。Dawnguard还介绍了塞拉娜,贝塞斯达扮演了一个更复杂的同伴角色,并附有她自己的故事和独特的个性。

Hearthfire的主要吸引力不是冒险,而是冒险之间的安静时刻。它引入了玩家在天际的三个不同角落完全从头开始建造自己的家的能力。此外,炉火还扩展了游戏的基本婚姻系统,允许龙裔收养孤儿,从而让玩家拥有自己完整的家庭。

最后一个资料片 Dragonborn在Skyrim发布大约一年后发布,是游戏最大的附加内容,为 Solstheim 岛上的故事提供了一个恰当的结论。它讲述了魔神知识王子 Hermaeus Mora 的故事,以及他与第一个龙裔 Miraak 的关系。Dawnguard代表了 Skyrim 的吸血鬼和 Falmer 主题,而Dragonborn则深入研究了对龙的崇拜和基础游戏中引入的 Dunmer 方面。作成为 Dovahkiin 旅程的高潮,该资料片让玩家能够骑龙。

无论你最喜欢哪一个《天际》扩展,很明显,这三者中的每一个都有很多可以提供的东西,并且代表了天际整体挂毯中不可替代的部分。