三星Galaxy S22系列发布以后,遭到媒体曝光系统存在“GOS(游戏优化服务)”,强制锁定CPU/GPU性能降低功耗和发热。面对漫天的指责声,三星承认问题的存在承诺增加性能模式,继韩国版本之后,国行版本终于得到推送。

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多位三星用户表示,今天上午收到Galaxy S22系列更新提醒,新版本特性包括:游戏初始不再限制CPU/GPU性能、基于设备温度来维护性能管理功能、在游戏助推器中提供了“备用游戏性能管理模式”、允许第三方应用程序绕开游戏优化服务等等,升级点完全围绕着性能展开。

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总结三星此次更新内容,其实只有一句话“不再强制锁定性能”,会根据手机的温度来实时调整性能发挥,只有在温度过高时才会锁频、降帧。此外,在三星的游戏管理模式中,允许将第三方程序(主要针对游戏)加入“白名单”,不在默认打开时就直接限制性能,理论上性能调度更加积极。

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事情的起因还是在本月初,全球大量三星用户反映,Galaxy S22系列体验与配置严重不符,万元旗舰偶尔都卡顿到不如千元机。经过媒体调查后发现,三星系统内存在“GOS(游戏优化服务)”,名为“优化”实则降低游戏性能表现,最糟糕时将CPU性能锁定只有峰值一半左右,这件事情也得到了跑分平台GeekBench的证实并作出处罚。

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GeekBench平台表示,三星系统“GOS(游戏优化服务)”存在限制性问题,但将跑分平台刻意排除在外,使之跑分数据与实际体验严重不符属于作弊行为。各平台决定将三星Galaxy S10/S20/S21/S22系列四代手机剔除跑分数据,未来不再收录这四代手机的性能得分作为惩罚。

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面对作弊质疑,三星回应称“GOS(游戏优化服务)”旨在为用户提供更好体验,通过改变游戏中的性能发挥降低耗电、发热问题。至于GeeBench没有被限制性能,原因是这属于跑分平台而不是游戏应用,游戏优化服务不包括跑分软件在内。

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其实降低核心性能、分辨率等在行业内是公开的潜规则,几乎所有主流手机品牌都有类似的问题,而且也都把跑分平台加入到“白名单”。只是其它品牌的性能限制更加灵活,不会在初始阶段直接把性能砍掉一半,而且也在系统内增加性能模式供用户自己选择,所以没有引发广泛的批评。

话题:你认为三星限制处理器性能,但将跑分平台排除在外,这种操作属于作弊吗?听说关注我的人都会发大财,还能了解更多新鲜事,你也点一下吧!