到 人偶工具 Puppet Tools 根据操控点 Pin(也称“控点”)位置,对图像的不同部位进行拉伸、挤压、伸展及其它变形处理,类似于 Ps 中的“操控变形”命令。

快捷键: Ctrl + P

人偶工具组中有五个工具,每种工具对应一种控点。

控点决定了对象的运动方式,Ae 会自动创建网格并指定每个控点影响的范围。

添加与操作控点

根据需要,使用不同的工具添加不同类型的控点。

  • 人偶位置控点工具

Puppet Position Pin Tool

用于设置和移动 位置控点 ,位置控点如同提线木偶中的提线连接处,在查看器面板中以黄色点表示。

提示:

所有添加的控点都会出现在时间轴面板中的“效果/操控/网格 1/变形”属性组中, 操控点的 固定类型 Pin Type 是可更改的。

操作提示

1、按住 Shift 键可选中多个控点。

2、按 Delete 键可删除选中的控点。

3、可使用 选取工具 来移动控点。

4、只要添加或移动了控点,就会自动打上关键帧。因此,在添加控点前应留意一下当前时间指示器的位置。

工具选项

显示

Show

决定是否显示网格 Mesh 。

提示:

网格线的颜色由时间轴面板上图层名字左侧的颜色标签所决定。

扩展

Expansion

决定了网格线包围的范围。

一般以稍微超出为准。如果想做一个整体运动,可扩展更多值,直到网格覆盖所需要的区域。

密度

Density

决定网格中包含的三角形的多少。

值越大,变形的边缘越平滑。

  • 人偶固化控点工具

Puppet Starch Pin Tool

用于设置 固化控点 (也称为“扑粉”控点),受固化的部分不易发生弯曲变形,在查看器面板中以红色点表示。

固化控点越密集,网格中的三角形也就会密集。

操作提示

如果想要某个区域保持不变形,则在此区域上添加更多的固化控点。

  • 人偶弯曲控点工具

Puppet Bend Pin Tool

用于设置 弯曲控点 ,允许对图像的某个部分进行缩放、旋转,同时又不改变位置。在查看器面板中以棕色点表示。

操作提示

1、鼠标置于圆上方块时用于缩放,鼠标置于圆周时用于旋转。

加按 Shift 键,可以 15° 的增量进行旋转,或是,以 5% 的增量进行缩放。

2、使用弯曲控点实现缩放或旋转时,最好再添加一个弯曲控点来辅助控制影响范围,效果要好于其它类型的控点。

  • 人偶高级控点工具

Puppet Advanced Pin Tool

用于设置 高级控点 ,可用它们完全控制部分图像的缩放、旋转及位置。在查看器面板中以绿色点表示。

操作提示

1、中心点用于改变控点位置,圆上方块用于缩放,鼠标置于圆周可旋转。

2、同弯曲控点一样,添加同类型的高级控点更利于控制影响范围。

3、高级控点比弯曲控点及位置控点更常用。

  • 人偶重叠控点工具

Puppet Overlap Pin Tool

用于设置 重叠控点 ,变形后发生区域重叠时,用来决定哪一部分在前面。

操作提示

在 原 网格线 上确定可能重叠的区域,可直接拖动控点改变影响的区域。

其它操作点都是属于 变形 Deform 属性组,而重叠控点属于 重叠 Overlap 属性组,可能需要额外打关键帧。

工具选项

置前

In Front

值为 100% 时,完全显示在前面。值为 -100% 时,完全显示在后面。

范围

Extend

在网格上影响的范围大小。

亮色覆盖表示在前,暗色覆盖表示在后。

制作变形动画

使用人偶工具制作变形动画,其本质上是给时间轴面板上的各个操控点的位置、旋转或缩放等属性打关键帧。

方法有两种:手动法和自动法。

  • 手动法

使用传统打关键帧的方法,先确定当前时间指示器的位置,再使用控点工具改变形状。

  • 自动法

按住 Ctrl 键放在控点上即可激活“人偶草绘工具”(光标旁边有一个时钟图标),拖曳时会自动记录控点的运动并生成关键帧。

释放鼠标后,停止记录,时间指示器返回原来的位置。

操作提示

1、设置录制时的播放速度。

选择“人偶位置控点工具”,在工具栏右侧点击“记录选项 ” Record Options。

速度 Speed值较小时,播放速度越慢,因此可能录制出更密集的关键帧。

2、一次只能记录所选中的控点运动。

可以是一个,也可以是事先按 Shift 键选中的多个控点的运动。

3、先确定好当前时间指示器的位置。

每次记录完成后,时间指示器将自动返回到先前的位置。

4、根据上述两点,应确定好“谁”在“什么时间”怎么运动,并注意与其它部位动作的配合。

5、使用平滑器面板平滑动画。

Ae菜单:窗口/平滑器

Smoother

平滑器面板每次只能应用到一个属性的关键帧上,不能选择多个属性同时平滑。

容差 Tolerance值越大,关键帧的数目可能越少。

可多次点击应用 Apply按钮。

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