随着本周游戏开发者大会的召开,Unity 引擎发布了一段最新技术演示,效果十分惊人,展现了 Unity 引擎在制作高清内容,特别是塑造真实的人类角色的强大的能力。

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演示以一间精致的房间和一个坐在棋盘前的女人开场,房间场景的细节和光照表现就已经十分惊人。而随着镜头向女人拉近,这个人物的细节逐渐展现:无论是皮肤和衣服的纹理,还是头发和服装的物理效果都足以以假乱真。

这个人物也是本次演示的重点,官方表示创建和渲染一个真实的数字人类角色是计算机图形学中最困难的问题之一,团队开发了一个全新的统一头发解决方案,以创造头发看起来自然和移动的现实。

Unity 宣布许多本次演示中所用到的技术将会在今年第二季度通过“数字人类包 2.0”发布,演示中所用到的头发解决方案也将届时发布。

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来源:Unity