随着元宇宙的火热,近年来XR也越来越受关注。而高通在此前就推出过骁龙XR2和XR1平台,有超过50款搭载骁龙平台的VR和AR终端发布,包括来自 Meta 和微软的领先终端,让高通在XR领域的发展格外受到关注。最近,高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国接受了采访,讲述高通公司XR等发展方向等,让我们来了解一下。
在采访中,高通打造的Snapdragon Spaces是一大重点。据悉,Snapdragon Spaces是XR开发者平台,采用了开发者优先的策略,为开发者提供打造沉浸式体验所需的API、开发套件、示例代码、文档和支持,将感知算法和空间计算特性等技术直接提供给开发者。司宏国表述,高通打造Snapdragon Spaces是希望可以构建更大的生态系统,让每个人都从中受益,促进XR领域发展。
除了讲述Snapdragon Spaces的开放性外,司宏国还解释了Snapdragon Spaces的探路者计划。根据说法,Snapdragon Spaces探路者计划已经开放申请,并且在首月就收到了大量报名,面向部分开发者提前开放。而高通之所以开启Snapdragon Spaces探路者计划,核心还是希望可以创建一个以开发者为核心的社区。不难发现,高通对于XR的开发者是足够重视和尊重的,相信在开放和尊重的开发环境下,高通的XR生态会得到进一步完善。
在采访中,司宏国明确表示,头戴式AR是未来的主要方向之一,而便携性是一大原因。司宏国表示,如果用户眼前有显示屏,而且信息可以叠加在现实世界之上,将大幅提升便利性。而高通在2021年第3季度末完成了对Wikitude的收购,这个公司以前在智能手机AR领域有着技术专长,如今已经和高通快速整合,并转向头戴式AR开发,相信可以促进高通头戴式AR产品的开发,加快产品的成型。
高通不仅仅是独自开发或者收购,而且积极和大型企业合作,不但减少了风险,而且让未来的发展更加值得期待。此前在CES2022上,高通就宣布与微软合作,将开发定制化AR芯片以打造新一代高能效、轻量化AR眼镜,带来更加沉浸式体验。而在这款AR眼镜中,将集成Microsoft Mesh应用和Snapdragon Spaces XR开发者平台等软件,未来相信会成为开发者的有力支撑。
不得不说,高通在XR领域的发展的确是相当瞩目的,不仅仅是推出产品,收到用户和专业认可,而且作为行业的领头羊,积极支持开发者,构建更多的XR生态。在这样多方面的发展下,相信高通会在XR领域中牢牢的占据关键生态位,不管是元宇宙发展还是AR游戏流行,高通都会立于不败之地。
热门跟贴