锚思科技讯】Intel Arc锐炫独立显卡产品终于发布了,Intel也终于有自己的高性能游戏独立显卡了。这个代号为Alchemist的独立显卡是Intel 24年后在独立显卡市场的再一次尝试。

Intel作为CPU市场执牛耳者,在GPU市场一直没有一款属于自己的产品。反观对手AMD,这些年在CPU、GPU市场混得风生水起,CPU可刚Intel,GPU敢挑Nvidia。

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基辛格掌舵Intel后进行了大刀阔斧的改革,CPU采用P+E的异构设计,之前最高端的集显锐炬下放。独立显卡产品提上日程,并于3月30日晚正式发布Arc独立显卡。

回到Intel Arc显卡本身,它分为3、5、7这三个系列,分别面向主流游戏、性能游戏和硬核性能游戏。这次发布的是3系列中Arc 350M和Arc 370M,推荐与之搭档的是12代酷睿H45和P28系列处理器。5和7系列初夏面市。

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Arc 300M系列首批登陆笔记本移动端,后期会陆续进入台式机和工作站产品。联想、华硕、宏碁、戴尔、海尔、微星、惠普等品牌都将推出搭载该系列GPU的产品,下月陆续上市。

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下面我们详细聊一下Intel Arc A系列

Arc A系列有两种GPU芯片,ACM-G10和ACM-G11。均配备2个Xe媒体编码引擎和4个显示通道。

ACM-G10拥有32个Xe核心(512执行单元)、32个光追单元、16MB二级缓存,256-bit GDDR6显存,支持PCIe 4.0×16。

ACM-G11拥有8个Xe核心、8个光追单元、4MB二级缓存、96-bit GDDR6显存,支持PCIe 4.0×8。

产品方面

Arc 3系列包含Arc A350M和Arc A370M。

Arc A350M:6个Xe核心、6个光追单元,核心频率1150MHz,64-bit 4GB显存,功耗范围25-35W。

Arc A370M:8个Xe核心、8个光追单元,核心频率1550MHz,64-bit 4GB显存,功耗范围35-50W。

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Arc 5系列目前仅有Arc A550M

Arc A550M:16个Xe核心、16个光追单元,核心频率仅900MHz,128-bit 8GB显存,功耗60-80W。

Arc 7系列包含Arc A730M和Arc A770M两个型号。

Arc A730M:24个Xe核心、24个光追单元,核心频率1100MHz,192-bit 12GB显存,功耗80-120W。

Arc A770M:32个Xe核心、32个光追单元,核心频率1650MHz,256-bit 16GB显存,功耗范围高达120-150W。

需要指出的是,显卡的核心频率并不是固定的,根据不同的负载可自动调节,给出的频率只是一个平均值。

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性能方面

Intel给的并不是很具体,仅给出了跟自家锐炬Xe显卡与Arc A370M的对比数据。

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Arc A370M搭配i7-12700H处理器,1080P画质下可以在60FPS上稳定运行大部分主流游戏,《GTA5》、《火箭联盟》《Valorant》则可以在100FPS以上运行。

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作为对比的是i7-1280P中集成的96执行单元、1450MHz的锐炬Xe核显。综合游戏性能Arc A370M高出Xe核显近1倍。

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在内容创作方面,Arc 370M+锐炬Xe的组合比单一锐炬Xe提升也很明显。Adobe Premiere Pro的Scene Edit Detect中提升幅度达到2.4倍。

架构方面

这次Intel Arc显卡采用全新Xe HPC架构,由Xe内核、Xe媒体引擎、Xe显示引擎、Xe图形管线四部分组成。

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Xe内核包含16个256位矢量引擎(XVE)、16个1024位矩阵引擎(XMX)、192KB共享缓存、载入存储单元等。缓存可根据负载在一级缓存和共享本地内存(SLM)之间动态分配。

以Xe内核为基,在上一层级是Render Slice,每个包含4个Xe核心、4个光追单元、4个纹理采样器、几何前端、光栅前端、HiZ单元、2个像素后端。

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Render Slice可以自有组合叠加,Arc显卡最多组合了8个,Intel并没有给出上限。

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Arc显卡完整支持DX12 Ultimate、Vulkan,并且同时支持DXR光追、Vulkan光追

Xe核心的矢量引擎针对INT8推理可提供高达16X算力。

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XMX矩阵引擎支持主要用于XeSS超采样抗锯齿技术,和Nvidia DLSS、AMD FSR相似,通过低分辨率渲染、高分辨率缩放输出,提升游戏性能,并得到类似或超原生的画质。目前已经获得十多款游戏支持,初夏会和5、7系列同步面市。

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性能提升幅度,Intel暂时没有给出具体数据。不过从对比画面来看,画质提升幅度很大,细节更为清晰。

Xe媒体引擎解码支持高达8K 60 12-bit HDR,编码支持高达8K 10-bit HDR

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视频编解码格式不但支持MPEG-4、VP9、AVC、H.264、HEVC(H.265),还首发支持AV1硬件编码、解码

AV1的编码效率相比H.264、H.265分别高出50%、20%,能够以更小的文件、更少的带宽带来更高的画面质量,关键是开放的,无需版权费,是开放媒体联盟力推的技术。

AV1视频格式支持是Intel Arc显卡的一大亮点。编码效率相比于H.264、H.265分别提升50%、20%,可以以更小的文件、更少的带宽传递更高质量的画面数据。最重要的是,它是完全免费的,开放的。

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Xe显示引擎支持HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4a输出标准,并且为下一代DisplayPort 2.0 10G做好了准备。

视频输出最高可以双路8K 60 HDR、四路4K 120 HDR,以及1080p 360、1440p 360。

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支持VESA标准的Adaptive Sync(适应性同步)、Speed Sync(加速同步)、Smooth Sync(平滑同步)三种同步技术,带来无撕裂、低延时、无失真的游戏画面。

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Deep Link

CPU和GPU都处在一家的好处就是可以将二者进行深度优化,让处理器、核显、独显之间的协同能力做到最大化,完美释放各自潜力。

Intel带来了Deep Link技术,包括动态功率共享、超级编码和超级算力三个方面。

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动态功率共享,支持12代酷睿平台。根据不同负载,动态调节CPU、GPU的功耗。比如游戏的时候GPU需求高,功耗就多分配给GPU一点。同等功耗下带来最佳的体验。

超级编码,通过oneVPL API,可以让独立显卡、核芯显卡共同进行视频编码,处理不同的帧画面,再合成。

超级算力,基于机器学习的MLS框架,结合XMX引擎加速,可以智能地将计算负载分配给独立显卡、核芯显卡各自的计算引擎。

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Intel表示内容创作上,动态功率共享、超级编码、超级算力可以分别带来最多30%、60%、24%的性能提升。

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点评

在大家都以为Intel在忙于和AMD抢夺CPU市场、解决工艺制程问题的时候,Intel祭出了自家的Arc显卡反将了一军,正式进军独立显卡市场。不过看NVIDIA和AMD的反应好像并没有太在意这个“新”对手。

就显卡本身而言,比之NVIDIA和AMD的产品有一些差距,但也有自己的亮点。

CPU和GPU的联动是在材料和技术没有发生质的变化前挖掘硬件潜力的最佳办法。就连Nvidia都往自己的显卡中塞入了CPU去更好地调度资源。

Intel Arc能否在GPU市场占据一份属于自己的地盘除了靠产品本身的素质之外,Intel在PC市场多年的耕耘也是重中之重。

尤其是在笔记本市场,和众多OEM牢固的合作关系很容易让他们推出采用Intel CPU+GPU的产品,因此新品的品牌和系列基本上能够覆盖所有采用独显的笔记本产品。

推广对于Intel来说不是难事,用户的选择和最终的使用体验则决定了Intel Arc显卡的未来。

话说你会买首款采用Intel Arc独显的笔记本电脑么?