如果要问大众玩家什么是FPS玩家最关注的游戏参数,那么想必帧数会是许多人的首选答案,而若要想获得更高的帧数,与帧数相适配的屏幕刷新率则是必不可少的。

如果玩家的设备性能强大,但是却只拥有一款低刷新率的屏幕,自然无法体现设备性能的强大所在。从这一点来说,更高的屏幕刷新率是稳定且流畅的游戏体验的后盾保障。

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然而除了低刷新率屏幕本身的限制,玩家也会碰见高刷新率屏幕自身失灵的状况。

最近有玩家就反映当支持高刷新率的苹果iPhone 13 Pro更新系统且《和平精英》开启90帧模式与引导式访问后,画面会频繁出错顿卡。

目前官方已经找到了问题的根源,并承诺将在未来的版本中提供独家适应性解决方案。

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和平精英》游戏官方表示,苹果iPhone 13 Pro系列手机设计了一套梯度档位限制。当帧数与档位不匹配时,游戏的帧数便会波动,使得游戏无法在90帧的范围内稳步运行。不过经过开发者的多次线下测试,目前iPhone 13 Pro系列在画面流畅度和帧数稳定性上并没有多大问题。

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至于引导式访问的问题,官方表示该功能确实会直接干扰游戏的流畅运作,因为引导式访问会影响手机的自适应调帧,使得帧数产生波动。

对于这个问题,《和平精英》将在未来通过专属识别和适配方案令游戏帧数在苹果新机上也能发挥稳定。

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对于玩家来说,流畅的操作帧数是游戏体验的最基本环节,而就《和平精英》这种对设备机能和设备刷新率要求苛刻的游戏来说,高帧率模式无疑是首选。

目前在iPhone 13 Pro系列存在问题的情况并且没有提供官方适配的前提下,关闭引导式访问或许是最可靠的解决方案。

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另一方面对玩家来说,高刷新率屏也并不是一定就得有的玩意儿。目前高刷新率的必要性和普适性都得打上问号。就必要性而言,主要是指从60帧到90帧对射击手感的提升幅度。

诚然许多玩家在经历了90帧的FPS和MOBA手游后后就很难回到60帧的游玩模式,但反过来没有接触90帧模式的玩家在玩60帧模式时未必会感觉异样,也未必就不会发挥出自身百分百的实力。

从这一点来说,高刷新率屏幕更像是锦上添花而非是一款游戏必须与之搭配的产物。

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就普适性而言,则指代高刷新率屏幕对于游戏类型的适配程度。

换句话说有些游戏其实并不需要高刷新率屏幕。比如《金铲铲之战》《命运-冠位指定》《梦想世界3手游》等等带有回合制元素的游戏。这些带有回合制元素的游戏讲究一板一眼的战斗,而非高帧率下的射击爽快感。

更具体地来说,当你在《金铲铲之战》中下自走棋,在《命运-冠位指定》中调配阵容,在《梦想世界3手游》中体验传统的回合制玩法时,高帧数与低帧数并没有什么差别。

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那么各位对于这次《和平精英》的帧数事件以及高刷新率屏的前景有什么看法呢?欢迎大家在评论区下方发表你的友善意见。