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魔兽怀旧服P2就是前车之鉴,P5暴雪不会再犯错,吸取教训了!
开p2之前,很多人都觉得现在的副本不难,怀旧服就不会太难,瓦斯琪和王子不难,刚开了之后,很多人因为太难就A了。所以开p5 ,应该也不会太简单!不过也有人觉得p2太难暴雪已经吸取教训了。Afk了很多人。以后都不会太难。快餐才适合现在金团大时代。
魔兽世界怀旧服的副本,其实就看执行力。怀旧服开p2的时候,我们会第一个CD就过了瓦斯琪,开荒了两天,第一天不知道打法,不断尝试,后来明白套路了,就过了。而王子因为有bug,会丢失仇恨,所以第二个CD才过。主要是团队的执行力。
以前我玩的SS。太阳井几乎毕业。还有混乱之剑这个强力技能。秒伤都没过3000。犹记得当年伐木阶段,人均几乎毕业,有个CD打到菲米斯,BUG卡了四十分钟没卡下来,团长怒了,让正常打,然后就团灭了。
其实就算是开了sw以前的难度,以现在的装备水平也不难。以前风暴前夕之前难。前夕之后不难。这一次肯定也不能太难。太难大部分人Afk暴雪已经市场调研了。
当年就说是玩家菜,一个二个不服气硬气的很,明明现在反应比不了年轻,弱了起码一大半,当初无插件默记敌我全技能cd计时,估算仇恨,还能看其他人在做什么,现在全靠插件语音提示,随便搞搞wcl就能争国服前百。在这种对比下,有一群人说现在比当年强多了,就该明白传奇过来的wower有多菜了吧!
这WCL就只能作为参考!频道里面喊ZAM来什么T5以上装备,当年T4照样打,现在这种难度更不用说了。这游戏很多人就是过多依赖插件功能,特别是无兄弟不传奇过来的,放技能不知道躲,只有插件提示,才会动。比如打AK的时候,地上火出现了,直接边上移动就可以了,还要等着火过来,插件提示快躲开,才知道挪屁股。格鲁尔掉落石也要等着插件提示。所以你知道了,差距太大!
最可笑的是,我经常碰见有人问我,“有没有战士t一键拉怪宏?”真的,我没兴趣去研究这些所谓的一键输出宏,但我就认准一件事,玩魔兽,所有的技能,只有用自己的脑子判断出来,用自己的手指头按出来,才踏实!辅助宏可以,但一键输出宏一键拉怪宏,真不怎么样。
输出循环简单点倒好说,一键也就一键了,省点精力走位,一键拉怪我就觉得很离谱。而且一键宏是不能和手动比,游戏玩得好,需要投入时间和精力去钻研的。
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