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漫威终极联盟在 Nintendo Switch 上的新家感觉就像是等距动作角色扮演游戏的舒适平台。Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order比Marvel Ultimate Alliance的前两部更先进、更现代。但是当粉丝们回顾特许经营权的起点时,仍然存在影响第三部分的有影响力的游戏循环。

Marvel Ultimate Alliance作为特许经营权的最大吸引力在于玩家能够自由组合角色并创建自己的个性化超级英雄团队。因此,合作模式是漫威终极联盟最长寿的地方,因为玩家可以自愿加入和退出合作模式;否则,一个四人团队可以由一名玩家和三名 AI 队友组成。最近,一位粉丝的艺术概念展示了漫威:终极联盟的现代翻拍应该是什么样子。

Twitter 用户和平面设计师 Rock Rider 为Marvel:Ultimate Alliance和Marvel:Ultimate Alliance 2重新创建了关键盒艺术,这两个面板都在不同的面板中展示了他们标志性的 Marvel 角色的艺术。Rock Rider 的概念取代了Marvel:Ultimate Alliance的艺术作品,其中包含 Marvel 角色的角色模型,因为它们出现在当代标题中。例如,蜘蛛侠的角色模型来自Insomniac Games 的漫威蜘蛛侠,而 Gamora 的角色模型来自 Eidos-Montreal 的漫威银河护卫队,黑豹的角色模型来自水晶动力的漫威复仇者联盟。

有趣的是,Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order决定对其艺术设计采取高度风格化和卡通化的方法。这发挥了任天堂的优势,但也保持了漫威终极联盟系列的独特性,其决定性的艺术,而不是现代漫威游戏中的视觉效果试图变得多么逼真。

如果未来的漫威终极联盟游戏仍然是 Nintendo Switch 独有的,那么它们的视觉效果不太可能会发生这样的变化。无论哪种方式,Rock Rider 的艺术概念确实展示了漫威的翻拍:终极联盟如果由不同的开发商承担并且可能是多平台的,它会是什么样子。超级英雄附属团体的性质是,玩家可能会发现对特定的个人成员而不是整个团队的亲和力更多,这就是漫威终极联盟大放异彩的地方。

漫威的银河护卫队最终是一款单人游戏,尽管玩家可以控制其他队友在战斗中拥有的某些能力。但在漫威的复仇者联盟等游戏中,玩家的队友是设定好的。然而,漫威终极联盟在玩家可以选择的大量角色方面始终具有动态优势,并且只要这仍然是 IP 的基础,就会受到粉丝的欢迎。