游戏画质飞跃进步带来的除了更加有视觉冲击力的画面表现力之外,对玩家的配置需求也随着画质进步而水涨船高。
想象一下,当你拥有一块全新的,强力的,黑科技的,高能的,性能澎湃的RTX30系旗舰显卡(指RTX3080 Ti iCraft GM OC12G)很自然地你会想着用最好看的游戏把它的性能释放推向极限。你喜欢数毛这些逼真的纹理,你能盯一整天的光追反射以及光照,它们是如此的美丽以至于你快要按坏你的截图按钮。但是苦于找不到合适的游戏来展现自己几乎天花板但又还没特别天花板的性能,那么接下来的这几款游戏也绝对适合给你的显卡或者说游戏主机“秀秀肌肉”。
《刺客信条:英灵殿》
该系列当下最新的一部作品,背景设定为古代北欧,主要讲述维京人的故事。它的游戏地图要更大,并在不同角落里,充满了收集元素和额外的剧情。战斗系统也变得更有带感,无论成为无双的维京猛士还是杀人无形的北欧刺客都能自由选择。游戏的画质方面更是不用说,开放世界环境带来了绝佳的画质展现场所,茫茫雪山草地、涌涌大江大河在育碧绝佳的游戏工业美工和设计的努力之下发挥出了一线大厂应该有的水准,自带的截图模式也成为玩家发挥自己创造构想的工具。
《赛博朋克2077》
即使首发被诟病BUG奇多,偷工减料,虚假宣传,DLC延期,优化不行等等等等奇奇怪怪有的没的问题,不可否认的是在1.5版本大更新之后“赛博朋克题材+开放世界”题材里面它的对手实在不多,而且无论从哪个角度评价这款游戏,它的画质绝对是属于一流的,开启RTX实时光线追踪之后大都会里面小角色那种巨物之下的无力感被游戏的开发还不够完善和震撼的画质给很好地烘托出来,让作为玩家的我在不做主线支线任务的时候愿意花时间直接走在特效全开的夜之城大街小巷,也许沉浸感真的无出其二。
《地铁:离去》
《地铁》系列三部曲的第三作,主线剧情倒是真的带感,活脱脱一个“出埃及记”那样的主角一行人机缘巧合下一路向东行走以寻找没有辐射与合战的地方开展新生活,因为游戏初期版本的优化确实有问题,加上光线追踪效果虽然真的很震撼但是完全没有很好地让普通配置良好运行劝退了部分玩家,而几年后改作经过大量优化和打磨,以仅使用光线追踪作为光效输出的“真光追版”推出,优化和细节肉眼可见的进步,而且“真光追”的自发光光源和反射特性也比原来的全局光照更加震撼,数毛社DigitalFoundry都不得不佩服这群东欧人在细节上的把控,可以大胆地说第一人称射击游戏里面,它很可能就是新时代的《孤岛危机》。
《消逝的光芒2》
同类型游戏还有谁做得比它好的?可以说几乎没有。这个系列最新一作缝合了跑酷、生存、丧尸危机、人类混战、不可名状女主还有……要说比1好那确实是在跑酷和战斗爽快程度上面比1好太多,默认走路就是跑动的设定大大降低了跑酷飞檐走壁的门槛,而更重要的是女主惊为天人的存在让玩家安装游戏之后大部分都去N网寻求解决方法以此提高自己的DIY动手能力。吐槽归吐槽,《消光2》可以说是少数几款很好地表现出光线反射到物体上材质视觉变化和光线多次反射还有视觉上更加真实的软阴影的游戏,尤其是阴影上RTXON的真实计算效果和普通光栅效果有天壤之别,因此配置需求也直接拉升了一个维度。
诸如这种游戏还有许多,《杀手3》雨夜霓虹的重庆,《光环无限》的泽塔环带,《荒野大镖客2》的待开发自然风光区……如果拥有期间级别显卡的朋友打可放心地将特效全部拉满感受技术进步带来的瑰丽世界,而配置可能还不算顶尖的玩家也不用担心,这些游戏大部分情况下只要花点时间调整设置,基本上也能够满足大部分玩家正常游戏的需求了。
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