大家好,我们是黑曜石之锋的部落公会

Azeroth Risk Management(以下简称ARM)

曾获得过多版本的服务器首杀、竞速第一,取得的最好成绩是国服部落第十

感谢静谧花园提供这样一个机会,让我们可以分享一下在怀旧服这三年来的点点滴滴

Q:黑曜石服务器属于人员流动性较高的服务器,公会能在这里坚持发展下去的原因是什么呢?

A:确实,历经几次分流,黑曜石服务器的公会或转服、或解散,我们是从开服到现在唯一的头部公会了。我们公会的会员都是游戏内相识的,大家原本彼此并不熟悉,按理说更容易被“打散”。但经过三年的“锤炼”,公会现在沉淀下来的常驻成员有六七十人。

我觉得ARM之所以能在黑曜石坚持到现在,最重要的基础是合理的团队分配机制,最大的动力则是追求更好团队成绩的共同目标。

Q:能跟大家具体讲一下公会的团队分配机制吗?

A:团队分配制度这个事情,我们摸索了几个版本。

最早MC时期,我们是黑曜石MC副本第一个roll团。后来发现roll团的装备随机成分太高了,便逐步改成出勤+一小部分金币+roll团,所以当时我们看起来是金团,实际装备价格非常低,还有拍卖上限。这使得短期内公会人员数量迅速扩大,但也不幸被某些团体利用了低价漏洞,变相转卖了装备,使得公会损失惨重。

后来我们又转变成了DKP团,这个过程当中,遇到了大多数团队都曾碰到过的头疼问题:由于急于提升,每次活动的时候,满世界buff、合剂药水也拉满的玩家会在前期花费大量的DKP竞价购买装备;而到版本中后期,那些相对休闲的玩家累积的分数又高得可怕,一旦掉落像龙牙多彩鞋这种装备他们往往会梭哈,导致部分主力玩家又不得不去金团提升。这期间ARM还经历了一件事情,一位公会成员梭哈拿走所有的极品装备后退会,这迫使我们重新思考DKP制度的合理性。

最后,我们不得不向现实低头。哪几个现实呢?首先,PFF公会的竞速团需要至少四到五个团队来给主力补给装备,单纯的DKP制度根本没法满足大家的提升需求;其次,如果去别的团队提升装备,只能通过金币提升,大家不得不每天去stsm带小号赚钱养主力号,那段时间公会的各位确实累得够呛;最后,一个最残酷也是最让人无奈的现实,团队里并不是所有人都想打竞速,有一部分人只是来拿装备的(为了了却当初的遗憾),这部分人在DKP团队里很合适,但在竞速团里他们的DPS往往都垫底。他们的副本态度不是消极(因为消极会扣分),但是很被动,他们经常会问你这样的问题:“有意义吗?无聊不无聊?有本事打正式服去啊?”

最终,我们改成了金团公会,并在TAQ和NAXX时期分团提升,取得了一些很不错的成绩。

一路走来,随着各类理念不同的玩家们的离场,沉淀下来的老会员们彼此关系都不错,即使是金团也会互相谦让。我们还曾经因为NAXX开荒装备成交价过低被人刷过,那段经历实在是不堪回首,哈哈。

Q:为什么说追求更好的团队成绩是公会发展下去的最大动力呢?

A:通过不断的竞速提速,会员之间每天都在探讨打法和装备的更新,一直保持着很好的粘性。所以游戏内外我们的社群一直很活跃。

竞速打法使得我们对游戏的理解不断深入,获得了更多全新的体验;不同的阵容配置、高强度的战术要求、全员的紧密协作配合,更带给我们很多收获与欢乐。

其实我们原本只是咸鱼公会,在MC时代中期学会了WCL的使用,很多玩家便开始关注WCL榜单的排名。也就是这个时候,我们决定开始尝试竞速。

TBC刚开始的时候,我们为了拿服务器卡拉赞的首杀,几个(患有严重的升级困难症的)“老年人”废寝忘食两天满级,却因为技术失误(声望和任务的冲突)没能召唤夜之魇,痛失首杀。但是我的战士还是拿到了当时国服第一坦克的成绩,这都要感谢团队,哈哈。

当前版本,我们公会的WCL成绩是服务器BT / Hyjal首杀,竞速暂列第一。

当然,除了公会的游戏目标“竞速”以外,逢年过节的时候我们也会组织各种线上线下活动(比如相邻城市的一些朋友一起线下聚会,除夕夜一起杀年兽、抽奖、发礼品等等),目的同样是为了培养大家的凝聚力,让公会能够有更强的向心力。

Q:从建会至今,公会遇到的最大问题是什么呢?

A:那必然是手黑。

我相信每一个会长都会觉得自己手黑,并且身上也背了各种黑锅。其实作为会长,我对此感到很抱歉,看大家辛苦打完副本却颗粒无收的时候,我真的没有坏笑,我只是遗憾,遗憾大家没法提升,没法追求更好的成绩(doge)。所以在此我也呼吁官方给我们一些关爱,我们这么黑手的公会能走到现在,全靠大家的一口仙气,再这么黑下去,真的撑不住了,哈哈哈。

Q:从建会至今,有没有让会长大大感到最难忘的事情呢?

A:说到这个,其实有一件让我感到超级温暖的事情。

我们公会有一位好大姐“冰灵儿”,她在线时间稳定,为人又极其热心肠,基本上半个公会的世界buff都是她帮着拿的。她不仅分文不取,还一天开十几个战网等着劈buff。打副本的时候,yy里经常听到她突然大喊“没赶上龙头!”。后来,为了感谢她的付出,NAXX时期会里的大家集资帮她买了价值四十万金币的橙杖。

所以“冰灵儿”这个账号对于公会而言是非常有纪念意义的,这是我们友情的见证,也是大家一段“乌托邦”式的回忆。

Q:访问的最后,会长大大还有什么想说的吗?

首先,我想要感谢一下兄弟公会“珈蓝神殿三团”、“Social Dance Club”和“十七岁”的朋友们,是你们在ARM最艰难的时候屡屡伸出援助之手,帮我们度过各种危机。

作为ARM的会长,我也始终非常感谢我的会员们。魔兽世界是一个社交属性很强的游戏,团队的游戏属性、特定的游戏玩法使得每一个公会自成一个“江湖”,熙熙攘攘,人来人往。由于我们的游戏目标主要放在团队成绩上,所以这几年流失了许多老会员,公会从最初的常驻三百多人变成现在的固定六七十人,公会发展过程中有很多的遗憾和无奈,好在目标一致的朋友们都在,这是让大家都很欣慰的一点。

这三年来,魔兽世界怀旧服带给我们太多精彩的回忆。如果有人问我什么时候准备离开魔兽世界,我的答案永远是明天,因为今天朋友们还都在。

最后,也要感谢网易和暴雪的工作人员在上海疫情十分严重的情况下依然为玩家披荆斩棘!我们会里也有好多上海朋友,会员们都为身处上海的小伙伴们揪着心,希望大家都能好好的!祝愿咱们团队能全员安全,上海疫情能早日解除!