将于5月6日上映的《奇异博士2:疯狂多元宇宙》是本年度最令全球玩家期待的一部影片,在看了预告片后,剧情将如何展开成了影迷们最关心的地方。
然而笔者更好奇《奇异博士》如果做成游戏,那这部游戏会怎么表现出来奇异博士的魔法魅力。此前,知名爆料人Moth_Culture曾在推特爆料,《控制》《心灵杀手》等游戏的开发商Remedy Entertainment目前正在开发一款漫威题材的3A游戏,而游戏题材正是《奇异博士》。
而在更早的去年1月份,一个漫威相关的推特号EvanFilarca也发过类似的信息,即小声提醒Remedy Entertainment或许正在开发3A级《奇异博士》。
到底是否真的存在《奇异博士》游戏版这个项目,不妨期待一下。现在且先与笔者一起聊聊《奇异博士》如果做成了游戏,会是啥样的。
奇异博士最显著的特点就是一手魔法用的出神入化,想想近期有哪款游戏也是一手法术斩妖除魔的?
*《幽灵线:东京》、奇异博士、《Forspoken》
没错,就是《幽灵线:东京》,以及预计于10月份发售的《Forspoken》。
这两款游戏都有着复杂的魔法系统和炫酷的视觉特效,而这两点非常适合主要依靠远程魔法攻击而非近战攻击的《奇异博士》。他们的战斗风格也相近,《幽灵线:东京》中主角的施法手势与《奇异博士》在漫画和电影中表现的存在一定相似点。
施法过程对于任何一款具有魔法战斗要素的游戏都很重要,因为它可以在玩家使用不同的法术和能力时带给玩家一种沉浸感。《幽灵线:东京》中,施法是依靠手势来描绘和使用咒语,不同的咒语施法手势也不同,这种施法系统在玩家上手后将大大增加游戏体验,还可为咒术系统增加一定的游戏深度。
在漫画和电影中,奇异博士在释放魔法时都会使用手势,《幽灵线:东京》的施法系统或可以加入到《奇异博士》游戏版中,让玩家利用手势释放奇异博士的魔法。
《Forspoken》作为笔者今年最为期待的PS5游戏之一,其近期放出来的6分钟实际演示已经让我们看到了在《Forspoken》中咒语和演出动画的炫酷程度,其粒子特效与色彩运用实打实地表现出了魔法的魅力。
而这正是《奇异博士》需要的,作为漫威宇宙最强大的角色之一,从电影版我们就能发现要想表现出奇异博士魔法的强大,就必须要超高质量的动画作为基础。
除了“施法系统”和“高质量动画演出”这两点外,从业已问世的漫威IP游戏——《蜘蛛侠》与《金刚狼》——或许也能得到一些值得借鉴的地方。即游戏将能够更好的表现出漫画中的漫威宇宙。
比如在漫威2099号宇宙,奇异博士是一个自称“奇异”的妹子;在漫威丧尸宇宙中,奇异博士被感染为丧尸奇异博士;在Duckworld宇宙,所有角色都是鸭子,而奇异博士自然也是奇异鸭(Ducktor Strange);又比如奇异博士与命运博士、X教授三人融合为一个角色,即奇异命运博士(Dr. Strangefate),并尝试分离漫威宇宙和DC宇宙。
这些漫威宇宙事件或许都会加入到《奇异博士》游戏版的制作中。
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