打手游卡顿元凶就是它,看一加Ace如何解决这个问题
玩机生活
·优质数码领域创作者
大家打手游的时候觉得卡顿无非就是两方面的原因,一方面是网络不给力导致频频460。另一方面,就是游戏帧数不稳定。现在很多厂商都在吹,多少分钟满帧运行,但是实际玩一下就知道根本不是那回事,过了前15分钟之后,各种降频锁帧降亮度,和前15分钟比起来差距太大了,我宁愿要一个平均帧率相对低一点,但是波动不那么大的体验。
今天看到一加Ace的帧率实测,和友商骁龙 8 机型对比了和平精英的帧率曲线,看起来明显更稳定,而且1小时下来,帧率几乎是一条直线,估计这个超晶石墨散热发挥了不小的作用。再加上X轴线性马达和立体声双扬声器,妥妥的游戏神器~
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