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面对国内竞争日趋激烈的中国游戏市场,游戏出海成为了很多有游戏公司寻找增长点得有效路径。

作为中国最早的出海的民族游戏公司之一的网龙,去年在海外的收入同比增长7.9%,网龙方面表示,在稳固《魔域》等旗舰游戏在国内的业务以外,还将继续将《征服》在埃及的成功运营模式复制并扩展到菲律宾、美国、加拿大和沙特阿拉伯市场。此外,鉴于MOBA是全球最受欢迎的游戏品类之一,其认为旗下另一款国内注册用户超过2亿的旗舰游戏《英魂之刃》也蕴含着巨大的海外市场潜力。因此将加大力度为这款游戏拓展巴基斯坦和越南等新的海外市场。

同时,网龙还表示计划将在2022年下半年在东南亚市场推出《终焉誓约》的首个海外版本。